其实星穹铁道能火的根本原因还是原神长草期太长了,3.6须弥版本结束了,接下来的两个版本都是一些角色的复刻,无聊的活动或者限时地图什么的,据说在3.7还是无聊的七圣召唤大活动,同样是回合制比星穹铁道垃圾多了!
星穹铁道的缺点多的是,只是现在因为都图个新鲜感而且还有培养角色的动力没有显现出来而已。目前1.1到1.3版本都是些人气角色,1.4版本之后的角色就不知道还有没有那样的人气了,而且回合制玩久了总是会腻的。到那时候角色都培养的差不多了,模拟宇宙也刷吐了,剧情也看腻了,地图也不想刷了,后面也净是些能导致严重数值膨胀的角色。
恰巧也轮到原神4.0枫丹版本开启了,到时候星穹铁道的使命也就完成了,就可以光荣的落幕了。还有很多人说这个游戏逼氪,不氪金没有人权卡,没有人权武器,活动少,长草期长,刚开服就长草,每天体力不够刷10分钟就下线了。而且就说这个概率,抽了80次,连个保底都没有,除了送的完全没人可用。
30级了,剧情给的角色属性高度重复,电的两,火的两,毁灭的两,冰的两,再加个新手池的兰帕德,我现在队里一堆老爷们,真是咽不下这口气。我新手出了彦青也气,想想算了,还是能玩,有朋友出了杨叔都直接换号了,我还想要一个呢,单机游戏不急,攒好资源等屑女人!
这游戏我就觉得爬塔比较上头,辛辛苦苦又是日常又是支线攒资源。好歹给个保底让我能针对调下阵容啊,强化资源也不敢随便用,这结果真是浇灭我一腔热情。不过米哈游的游戏我确实没玩过,要都是这样的那说明退坑无比正确。
其实米哈游的游戏攒资源才是最快乐的时候,一旦上头抽卡就搞不好容易弃坑。遇到想要的角色up之前攒好一个大保底,没抽完就赚,不碰武器池,能玩很久,原神也一样。感觉还行,平和一点,想想五十级大佬也在长草你就平和了,不管多牛的角色都要培养的,培养度够,就不一样了!
首发的是兰帕德,说实话这玩意看你怎么玩的,火主带火套伤害不低的,哪个是奶妈和物主定位不一样,不是只看破盾,破不了盾也有伤害的,还是看培养的。
星穹铁道这个游戏首月流水是同期原神的1.3倍,下载量是原神六倍。而且这个游戏有个很明显的特征,爱玩的特别喜欢,不喜欢的基本还没入门就先骂然后退了。我只能说,如果一个人没有耐心的话,只能被快餐包围。