·首先这个忍者的普攻就是之前爆料的效果,不同于秽土水门普攻中间会丢出苦无。这个金身水门在正常的普攻中是没有往地上丢苦无的,只有你按照特殊2A的方式才能插标,并且插标之后追加的一段是神速效果。策划千代专门说这段神速是无法控制歪轴的。
·金身水门的三技能和一技能就是常规的螺旋丸和飞雷神,你可以理解为就是弱化的秽土水门满能量金身技能。毕竟你常态下释放了秽土水门满能量技能肯定会削弱一些强度,比如螺旋丸有前摇,一技能的飞雷神无敌,持续时间也比较短。

换位机制完全跟秽土水门一样,你可以通过2A丢出的苦无进行换位起手,后摇阶段也可以换位回来。但需要注意金身水门也延续了秽土水门换位增加CD的设定。
·说完了跟秽土水门相似的地方,再来说一下金身水门不同的地方。这个忍者会有一个能量条机制,可以分为两格,但不是各自50%。第一格差不多是70%了,释放一次阴九尾之力就需要消耗第一格。但如果你把能量条完全耗尽就会变成灰色的能量条,这个时候就需要能量条完全恢复满了以后才可以继续使用阴九尾之力。

金身水门的普攻和两个技能都可以联动阴九尾释放攻击。普攻方面可以在2A的时候联动阴九尾之力释放一个长时间的无敌,但这个攻击是普攻判定。如果你是在满能量状态下持续按住二技能,这个位置的阴字就会延长无敌时间,也会出现九尾攻击。
九尾出现的攻击算是一个技能判定,点击一技能再点击阴图标。一技能就会变成九尾的多段攻击,满能量条状态下持续长按也会有更长时间的攻击效果。三技能加阴图标就是之前爆料的九尾抓取攻击,反调的状态下三技能加持续长按阴图标就会有更强的攻击。

金身水门同样是会有盖帽螺旋丸,在对方被标记后长按螺旋丸释放。但这次的金身水门盖帽螺旋丸有一些变化,他是会打出两段攻击,然后才追加螺旋丸。不过前两段是分身攻击,本体处于无敌状态,那你就可以在持续攻击里面直接衔接阴九尾攻击,换掉对方的通灵,搭配阴九尾之力的一些技能攻击。

同样是可以利用地面苦无进行换位攻击,以及换位闪回。前面提到了能量条耗尽之后会变成灰色,需要满能量后再继续释放阴九尾之力。这个时候如果你有四豆,可以点击阴图标消耗四豆释放小奥义,并且立刻激活能量条。
金身水门的奥义释放方式有点特殊,就是你需要利用普攻加阴九尾之力。这个时候才会激活一个子技能,点击子技能释放奥义,奥义结束后可以接螺旋丸。新的水门确实挺难做的,这个忍者看完感觉没什么惊喜,但又说不上很差的感觉。各位觉得呢?