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原神:千字解析枫丹新体系,速切召唤流!- 玩家必看攻略!

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玩归玩,闹归闹所以有没有一种可能枫丹新体系就是召唤流呢?

可能是因为该消息太过重要了,所以在如今内鬼层面上并没有任何消息的流出,你以为是内鬼们不知道?那可是行走的五十万啊。知道的内鬼默默不语,不知道的我们大胆猜测,万一呢,万一我们的猜测就对了呢?【手动滑稽】

所以本期文章就由作者来给大家好好讲讲吧。

就怎么说呢……其实在很早之前这个体系的理论作者就跟大家说过了,但由于当时消息不是很准确。因此就只是简单那么一说,大家也是这么一听。反正体系的更迭是一定会发生的,而新老体系的差距也不是在数值上面展开。但你说有影响吗,那肯定是有人的,就比如如今阴间的深渊,三个使徒围殴你,谁受得了?

原神:千字解析枫丹新体系,速切召唤流!- 玩家必看攻略!

所以策划到底是怎么考虑的?个人倾向还是为未来体系做铺垫。策划顶着被玩家谩骂的风评,愣是整出来如此騷气满满的花活。这显然是为了新体系做铺垫,包括说当年的璃月、稻妻,乃至须弥的出现,都是如此规律!

那为什么是召唤流呢?

这也很简单,设计的机制肯定是要避开如今的风格,再加上当时的养蕈兽活动、嫣朵拉等等内容都是为了后面的事情。甚至在内鬼爆料方面,水神将会是生命怪以及召唤拐的事情说了不仅一次。

然后就总结了这四个非常重要的点。

1.不吃协同攻击,绕开夜兰行秋
2.大概率角色的增伤召唤物无法吃到,绕开万叶为首的增伤辅助
3.召唤物吃不到盾,绕开钟离
4.召唤物的强度可能和角色本体生命挂钩而非攻击力,绕开班尼特。


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大白话说完了,文绉绉的说就是,枫丹这个国度是否会推出一体化自动战斗机制,然后将如今的强度软着陆,从而让玩家的目光放在水系玩法上。而枫丹水神作为所有水元素角色最强的存在,说一句自从达达利亚之后的水系角色都跟生命值有关,这点大家是否认同?

不认同的玩家去看火影吧,水门死了就不用看了。【滑稽保命】所以问题就来了,如果是以水神芙卡洛斯为基础所构建的整个枫丹体系,那么生命值则是重中之重,届时有可能某些角色的生命值会转换成其他属性。

这里作者想到了一个非常有趣的话题,为什么迪希雅那么的弱,那么的割裂?

站在须弥的角度来看,迪希雅可能啥也不是,但站在枫丹的角度来看。如果说召唤物是拉怪物仇恨的话,那盾辅就对枫丹新体系一点卵用都没有。这就直接剔除了一大批老牌阵容。同时枫丹根本不缺水,也不缺生命值。

而迪希雅的E技能又有范围性减伤,所以有没有种可能这个减伤就是给枫丹设计的。召唤物的强如取决于很多层次,最有可能的估计就是增伤跟减伤了。但迪希雅绝对是很契合的。

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PS:当然也可以这样想,风系早就被淘汰了,而岩系又是孤儿。冰系的针对,草系刚解锁了新玩法,就剩下生命跟精通了……

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