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原神4.0枫丹能否挽救强拉七圣召唤的策划败笔?

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近几个版本大家都能感受到策划深深的恶意,七圣召唤活动接连不断,难道策划不知道玩家们对七圣召唤的态度吗?真正能接受七圣召唤的玩家不多,但策划这么强行搞活动,逼得玩家不得不去玩七圣召唤,并且线下也举办了七圣召唤的比赛,策划是哪来的迷之自信了?


原神4.0枫丹能否挽救强拉七圣召唤的策划败笔?


本家游戏玩的就是即时对战,而七圣召唤却是回合制卡牌游戏。你想增加玩法缓解玩家长草问题可以,但你这搞的七圣召唤是真的休闲到家了,固定的原石奖励,领完后就没有任何吸引力了,上线七圣召唤不论和机器人还是玩家,对战起来真的毫无乐趣。


原神4.0枫丹能否挽救强拉七圣召唤的策划败笔?


原神本身的玩法和运气就没有太大的关联,大世界打怪只要看角色练度及属性。只要达到一定程度就能得到相应的结果,反观七圣召唤却非常看脸,不管你技术好不好,脸黑你就别想有什么愉快的体验。


原神4.0枫丹能否挽救强拉七圣召唤的策划败笔?


而且原神热度已经出现下滑趋势,策划不想着如何挽救现状,却偏偏想着强推个大部分玩家都不喜欢的七圣召唤,是想在枫丹到来之前拼一把吗?看能不能把七圣召唤给拉起来?


原神4.0枫丹能否挽救强拉七圣召唤的策划败笔?


策划如果真是这么想就真要完了,枫丹出了确实能带动游戏热度。但这段时间流失的玩家可能就真的流失了,与其如此还不如将七圣召唤单独分割出去,保持原神最原始的玩法, 喜欢玩七圣召唤的单独去下载来玩,不喜欢的也不用在游戏里被逼着去玩。

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