谈及《原神》本身的系统机制,不知道大家有没有被恶心到。反正我已经是受不了了,不是说原神怎么样,不是说星穹铁道的回合制受多少玩家喜欢,就论游戏的底层机制,星穹铁道要比原神好的多。
所以本期文章给大家扒拉一下,关于原神的底层系统,策划不做人啊!
坑爹的合成台对于《原神》当中的合成台,大家有什么样的想法?
想来还不是在各个国家和地区当中的存在嘛,每次要合成东西。就必须跑到蒙德、璃月、稻妻、须弥这四座城市当中来进行合成,关键是这都多久了,关于须弥的合成台大家找的到嘛。如果说那个国家的合成台距离锚点最近想来也就是璃月了。
如果说那个国家的合成台最贱,想来只有蒙德,对此就不说原因了,谁认同,谁反对?
而星穹铁道呢,人家点击ESC键,即可自动合成。
角色画风退步明显嗯……
就怎么说呢,对于如今登场的角色真的是一言难尽。不仅缺少一些让人眼前一亮的角色,更是将一些二次元的精髓给抹去,特别是心海这位角色,哪怕当时玩家们如何谩骂,如今看起来人家是有的特点的,而须弥角色这么久了,除了纳西妲,试问还有谁才有特点?
这张图片才是我们喜欢的,而不是如今的这些须弥角色!
可就是说同样是12+的游戏,星穹铁道跟原神的差距也太了。
就是说年少不知姐姐好,错把萝莉当成宝,唉,啥也不是,更不用说星穹铁道跟原神在人物画风之间的区别了。
画风方面,星穹是要偏向于崩坏三的,也就是更有大人的感觉。星穹不像原神那么的幼稚,卡通感不强,给人的感觉是很……咳咳,而且在角色表情方面,星穹也流畅了不少。
这是原神所比拟不了的。
对话选择有实际作用那么再说最后一个就结束今天的文章吧。
在《原神》当中,跟NPC的所有对话,就是说你不管怎么选择都不会改变游戏的走向,而NPC的反应也是一模一样。那星穹铁道呢?NPC的对话,玩家走出不同的回应,就会产生不同的结果,这点只有玩过的玩家你才会知道。
更别说星穹还以自选五星!