打个牌,还要摇筛子。一回合磨磨唧唧半天,还是模拟角色放技能,你要抽牌要摇筛子还有召唤物,看上去挺复杂,实际看脸咱要不直接摇筛子不就好了吗,想弄好了以后开发桌游,但是不好玩,你看其他的游戏,一翻一瞪眼都能这么好玩,你这个跟谁打都要墨迹半天,赢了都没有爽感!
感觉原神快要被淘汰了,以前还着急着清体力,掐着点清,生怕超过16个小时没上线体力浪费了,3.7更新以来,算了,一天清一次,这次深渊出来,给我干自闭了,从深渊出来后,没上过线。
而且有很多阴间宝箱不重要,真单机游戏的阴间道具,还是有很多人会去拿,因为你不拿就得不到,而且单机真阴间道具往往价值连城。可原神阴间宝箱并不值钱,这才是让人反感的原因,付出和回报不成正比。
一是不喜欢卡牌,二剧情拖拉,三是人物多,导致人物性格杂乱同化,五星角色没其他途径补命座,四是建模越来越普通没新意,但还是坚持玩,因为不占时间。
打牌我的前置任务都没做,本来也不感冒。现在好了,活动列表里一排打牌相关,完全不想玩,这次活动原石我也不要了,行了吧每次出打牌活动都被赛诺吐槽,赶紧学!然后来找我对决,服了。
从七圣召唤进活动开始,我就没登过一次,大月卡也不买了。我最讨厌打牌,时间长的不得了。还很难现在居然还要进活动逼我打牌,索性游戏我也不打了,少我一个不少。卡牌真的是我最不爱玩儿的游戏类型之一,还偏要加进去,烦死了,已经从月卡转为弃氪了。
很多任务又臭又长,角色寒暄话语过多,各种找人,有时候活动前置任务都能整个半小时,我都服了,我以前是爱看剧情的,但是能不能减少没用的寒暄和废话。
玩卡牌玩不会,回合制更不喜欢。也不会花时间去研究怎么玩。玩原神就是在有限时间更自由度去短时间完成好环刺激的任务!自由自在的空间,自由自在的上下左右前后运动走,跑,飞,跳,攀登,躲藏和打击博斗,而不受限!
我要是喜欢玩卡牌,就不玩原神了,这么多卡牌游戏软件,还是真人对战!七圣卡牌设计打的就是不爽, 习惯炉石影之诗的模式, 出牌稳定,过牌舒服 七圣总是一卡一卡的,难受得很。
七圣召唤纯属浪费时间,根本没用心。步骤复杂,没有吸引点,没有玩了一局又想继续玩的吸引力,一局牌耗费大量游戏时长,我是直接不玩的,除非是传说任务挂钩!