《崩坏:星穹铁道》
近日,游戏调研机构Sensor Tower的报告显示,米哈游上线的RPG游戏《崩铁》自4月26日上线10天内,仅手游版本的全球营收就已经超过1亿美元。数据显示,中国成为该游戏最大的氪金市场,占比高达44%,日本以22%的营收占比紧随其后,列为第三的美国占比也达到了12%。
《崩坏:星穹铁道》营收占比
Sensor Tower还将该游戏与米哈游另一热门游戏《原神》进行了对比。在今年截至5月5日的米哈游所有产品营收中,《原神》依旧位居榜首。不过如果将时间线缩短至《崩铁》正式上架后的这10天内,《崩铁》的营收确要超过《原神》不少。如果按照开服前十天的数据比较,《崩铁》超过1亿美元的营收要比《原神》同期的8100万美元高出了近2000万之多。
身为米哈游《原神》后的又一款重磅产品,不少人在《崩铁》正式上架前曾担忧其回合制玩法相比《原神》的第三人称世界在可玩性上要弱上不少。但是正式开服后的表现却超出了不少人的预期,一方面之前的《原神》为《崩铁》带来了极高的热度,不少原神玩家也对新作相当期待。另一方面,《崩铁》的文案和角色塑造水平依然非常“米哈游”。能够很好地抓住二次元玩家的痛点,随着游戏剧情的继续推出,《崩铁》也有成为下一个爆款的潜质。