各位优秀的旅行者大家好~
这几天并没有给大家好好写文章,哎呀,也怨作者。那么本期文章就好好给大家讲讲对于之后版本到底会发生什么。以及对于如今原神的热度,真的是一个不能忽视的问题。
先说原神热度下滑的内容。
就是说随着近期数据的出炉(近两个版本的流水惨的一批)以及玩家退游数量的暴增,尽管对于米哈游来讲是站在了整个行业的天花板上。但依然不能忽视这一批退游的事实。大家也不要觉得作者是在传播焦虑,只是事情被人扭曲传播罢了。
那么就如同标题所说,《原神》热度下滑,4.0枫丹的大改,大世界的探索是否有所改变?
问……就问大家一个问题,就问问大家最近有没有填写关于世界探索体验的调研问卷。不会又有人填写“非常简单”吧?哎呀,马上就临近枫丹版本了,关于现在发生的事情大家又不是不知道,总觉得当前版本是目前游戏最关键的一个版本。
七圣召唤的召开,宵宫传说任务的出现肯定是想要呼唤一些老玩家回复的。所以不管是调研问卷的出现还是官方对此的忠实,肯定是要放在枫丹版本优化上面。所以大家就不要疑惑为什么会在标题说是4.0枫丹的大改了。
它的意思是,枫丹的出现将会和之前的版本有很大的不同,如果届时放出的版本不是这样,那玩家还是退游吧!
对此就以问题的形式给大家放出。
当下的解密大家是否喜欢:对于官方的询问来看,基本上每一个区域的解密都问到了。四个国家的解密顺序肯定是须弥、稻妻、璃月其次才是蒙德,在稻妻的时候都说很难,但玩家在探索上面还是非常的快乐。
结果到须弥地区呢?呵呵,简直不要太阴间,不是说人家不好玩,只是说在设计地图方面就已经很阴间了。但你还在阴间的地图中设置解密?疯了吧,所以说枫丹版本后如果不改变此问题,那玩家该退游的还是要退游。
PS:当年的开图是玩家对未知的喜欢,但现在感到了策划满满的恶意!
除此之外还有这样一个问题,在探索的过程中,宝箱对你的吸引力如何?
嗯……对于这一个问题,最起码现在看来确实没什么吸引力。想当年,宝箱的作用是给玩家惊喜,结果呢?
不说疲劳的问题,单看奖励方面,又是跟上述解密一样的。
所以别的方面也是,就是说咱们能不能整的简单一点,不要那么的难……
对此谁赞同,谁反对?