不久前网易新游《逆水寒》手游开启二测,官方更声称:自己学到了不少精品游戏的精髓,要让王者、原神玩家都爱上自己。
那么,《逆水寒》手游真抡到原神头上了?近期,B站一位叫做“下限君”的逐一对比这两款游戏的玩法,最后锐评:《逆水寒》手游可以称之为“武侠版原神”,但有两点,它甚至超越了原神。”
个人觉得这评价还是比较中肯的。首先谈谈《逆水寒》手游和《原神》有些相似的地方。
因为都是开放世界类型,《逆水寒》手游的探索方式和原神是比较接近的。
例如,满世界都有暗藏宝箱,玩家可以一边看风景一边开箱子,享受意外的惊喜。
再有就是遍布于各大场景的谜题,类型非常丰富,其中甚至会有一些和原神相似的机关玩法,但作为一款武侠游戏,《逆水寒》手游融入大量国风内容。
比如,写诗拍照打卡、踢蹴鞠、石鹤机关等等,都在不知不觉中植入了传统文化,喜欢国风的玩家会觉得特别亲切。
另外,《逆水寒》手游中也有五行元素。而且两种元素相加,可以叠加物化反应,比如木元素,加上火元素,这两者合在一起则会燃起大火,这要是碰到了,被灼伤就是必然的了。
《逆水寒》手游没有自动寻路,走路可跳跃和疾跑,绝大部分地方都可攀爬,这也和《原神》的探索方式大致相同。
这样可以看出:《逆水寒》手游在探索玩法这一块,是和原神相近,所以被称之为“武侠版原神”,对于这种借鉴,UP主提出了自己的观点。
他说:“优秀的东西,为什么不能拿来学习呢?而且网易至少是学好了,而不是学坏,有两点,逆水寒手游甚至超越了原神。”
UP主说:首先一点,《逆水寒》手游的大轻功玩法,使用起来很有武侠风味。
游戏中,玩家使用大轻功,地上可以飞檐走壁,天空可以实现永动机式的飞翔,可以飘逸地看风景,使用之后的确非常爽快,而且具有浓浓的江湖味道。
再一点,游戏的"承影剑"机制,令人印象深刻。
《逆水寒》手游中,学会“承影剑”后,可以一键到达想去的地方,姿势帅、而且能够快速跑酷,也是游戏的一大亮点。
这样,玩家在野外探索,省时省力多了,这也是官方贴心之处吧。
笔者还想说的是,《逆水寒》手游的氪金也比《原神》要好一些。
游戏中的氪金点就是外观和坐骑,而且这些只是单纯好看,都不加属性。
伙伴抽卡这一块,有点类似《原神》抽角色。但其实伙伴技能只能带一个,基本不影响平民跟氪佬的差距,所以玩家不会为了抽到哪个角色,去花费大量时间和金钱。
总体来说,作为网易投入8亿资金、以及400+的研发团队打造的产品。《逆水寒》手游内容超多,单机爱好者、王者、暖暖玩家都能在其中找到乐趣,也有一些原神的影子。
但,二者的区别也很大。
《逆水寒》手游的大世界探索非常有趣,但其内核还是MMO,算是一款打破MMO固化模式,极具创新意义的新武侠手游。
而原神内核是主打抽卡模式的开放世界二次元手游,它的特色是地图足够大,角色足够吸引人。
不同喜好的玩家,都会做出自己的选择。