就以游戏为例,一块优秀的显卡能够提供卓越的图像处理能力,出色的渲染效果。
还能支持光线追踪技术,使游戏世界更加逼真,仿佛身临其境。
而国内的游戏显卡也开始崭露头角~
近年来,国内显卡制造商推出了性能出众、价格合理的产品,与国际品牌展开竞争。
这种竞争推动了显卡市场的发展,为消费者提供了更多选择,也给整个行业注入了新的活力。
在这样的背景下,国产品牌摩尔线程推出了旗下第二款GPU芯片春晓,并基于该芯片推出了游戏显卡MTT S80。
这款显卡搭载了16GB显存和PCIe 5带宽,在图形处理能力上相较于RTX 3060有显著提升。
价格也是其一大亮点!以1780元的价格单卖,而显卡+主板套装也仅售2999元。这个价位让众多游戏用户心动不已~
MTT S80采用了MT-春晓芯片,该芯片集成了220亿个晶体管,内置了MUSA架构通用计算核心和张量计算核心,能够支持多种计算精度,包括FP32、FP16和INT8。
MTT S80拥有4096个可编程MUSA核心,在主频1.8GHz下,单精度浮点算力可达14.4TFLOPS,令人惊叹。
该显卡配备了PCIe Gen5x16接口,搭载了16GB GDDR6大容量显存,256bit位宽,显存带宽高达448GB/s。其像素填充率为460GP/s,纹理填充率也为460GP/s。
从理论上讲,MTT S80的PCIe 5带宽和显存带宽都高于RTX 3060。
那它的游戏表现如何呢?可以流畅玩3A游戏了吗?我想这些应该是大家最关心的问题。
MTT S80目前已经完美适配了46款热门游戏,并且还在持续中。
有数码博主选择了四款热门游戏《CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》、《上古卷轴V:天际》,并在1080P分辨率下进行了平均帧数的测试。
这些测试结果将为我们提供关于MTT S80显卡在不同游戏中的实际表现提供有力的参考。
在这些游戏中,《鬼谷八荒》的表现最为出色,平均帧率达到了198fps,并且大部分时间都保持在170到200+fps之间波动。
至于《CS:GO》,在1080P最高画质下,它也能够实现平均60fps以上的运行状态。然而,在实际运行中,帧率仍然有较大的波动,显然还需要进一步进行驱动优化。
对于《英雄联盟》和《太吾绘卷》等游戏来说,MTT S80在1080P最高画质下都能够稳定流畅地超过60fps。
所以,流畅玩3A游戏目前MTT S80还未能满足。而轻度游戏和大部分主流游戏,MTT S80都能够提供令人满意的游戏体验~
接下来,看看它的图形性能如何?
MTT S80目前在3DMark 06跑分软件上的表现:默认设置下,MTT S80的得分为24331,在4K分辨率下得分为18541。
通过像素填充率和纹理填充率的测试,我们可以看出MTT S80在这方面具有强大的潜力。
毕竟摩尔线程成立时间仅有两年,还有大量的软件和驱动优化工作需要进行,所以理论跑分达到这个的水平完全可以理解。
如果相关的驱动优化能够到位,MTT S80的性能潜力还是相当有保障的。
然后,通过Unigine Valley测试,我们可以看到在4K分辨率下,MTT S80的平均帧率达到了24fps。
从作为首款游戏显卡的角度来看,考虑到摩尔线程目前所做的优化和适配,这个成绩其实还是相当不错的。
总体来说呢,MTT S80 对比RTX 3060,在参数上略胜一筹,但目前的驱动有很大的提升空间。
随着时间的推移和显卡驱动的不断更新,我们可以期待MTT S80在性能方面的进一步提升,以及实现更多游戏的兼容性。
让我们给它一些时间吧,期待未来国产显卡的发展和进步~