相比较于v2版本,v3深渊12层有不小的变化。本次变化对其他体系来说,深渊削弱。但对以草原核伤害为主的妮绽放和超绽放来说,深渊迎来史诗级增强。
首先是12层第一间上半难度削弱,原先的维持出现4只的花骗骗花。消灭一只出一只,共计8只改为出现3只,共计6只。对于对群队伍来说是否削弱无差别,但对单来说意味着上半可以抢时间来应对下半的激流和霜落使徒。比较破盾比较久。
12层第一间下半相比v2减少了一只水深渊法师,考虑到还有第二波深渊使徒破的盾时间。削弱一波让玩家不会因为破盾超时而恼羞成怒(有点良心,但不多)。
12层第二间无改动,依旧是草坤。
12层第三间上半增强,依旧是四只圣骸兽,但属性变为2水2草。v2版本是2波,但v3就成为了与骗骗花一样的机制,出现2只,消灭一只出只。
整体环境来看,上半明显针对种门和画地为牢班尼特等队伍。圣骸兽有多难受相信在3.6深渊已经体验过,但本期将是上期的双倍痛苦。第三间时间比较紧张,如果在上半折磨很久,下半破盾慢,那么恭喜你要么凹深渊,要么痛苦面具。
上半队伍推荐:低命种门不推荐上半,如果二命妮露和二命草神放心走上,同时需要拉满生存能力。永冻队走上也没问题,激化队以雷系伤害为主如赛诺激化也是很不错的选择。低命种门和无其他生存手段的班尼特队伍面对圣骸兽将是一场史诗级折磨。
下半队伍推荐:下半主要耗费时间为破盾,雷音权现反而不足为惧,只要一直贴着打就跟打桩一样。盾主要为冰火水3种属性,对应破盾需要火水草,从属性来看烈绽放队伍契合环境,另外岩队和风队可以大力出奇迹。
温馨提示:看到最后的观众姥爷别忘记点赞。
未来版本是否开始针对草体系?妮妲有必要补命座吗?欢迎评论留言,您的点赞,关注和留言是最好的支持。关注我,了解最新原神趣事资讯,让我们下期再见。