须弥版本是最大的败笔:
原神目前一共就开放了四国,从早期的蒙德。到璃月、再到后来的稻妻,每个国家的剧情都是非常高光,有温迪的传说任务、璃月的魔神任务怒砸群玉阁,以及在稻妻万叶硬接雷电将军的一幕,可以说都是非常燃的剧情。
反观须弥版本,并没有什么突出的地方,也就是纳西妲和妮露刚开始撑起了场面,后面可以说是一言难尽。
剧情又长又臭:
自从须弥版本开放以后,玩家们也迎来了人生中的第一本书“森林书”,本以为森林书已经够肝了,那成想这并不是结束,而是一个开始。
紧接着而来的就是沙漠书,一直到3.6版本又开放了花神书,可以说剧情是越来越长,作为一个休闲养成游戏还是挺累人的,剧情长其实也还是能接受的,不过剧情又长又臭这就有点说不过去了。毕竟这么大个地图对着那么多叫不出名字的NPC也很难受吧。
人物和剧情设定比较失败:
迄今为止,还在为人物和剧情设定讨论最多的就是须弥版本的角色了吧。尤其是纳西妲和散兵这两个角色,人设方面更是让很多玩家不能接受,算是分成了两派,之前是散兵洗白,也还好并不是不能接受,不过策划对于纳西妲人设的方面真的离谱,具体的缘由大家应该都知道,我这边就不多阐述了,避免引战哈!
地图越来越大,神瞳越来越多:
做过蒙德、璃月、稻妻国家地图的玩家们应该都知道,虽然有很多解密玩法,但是并不累人,偶尔才会出现一些地洞啥的,给玩家一种很自由的玩法,而须弥版本开放以后,地图比璃月大了几倍有余。
注意一下,这里还指的是地表面积,而须弥以地下玩法闻名,打洞也是常事,神瞳收集也是,早期的几十个神瞳,现在的百来个,说实话作为一个原神老玩家,是真的扛不住,肝帝们请随意。
总结:须弥版本上线后玩家的声音还是挺多的,有对剧情不满的,有对角色不满的,反正各种都有,当然啦,也只是客观的阐述一下须弥版本的当前情况,无任何不良引导哦,请各位小伙伴们理性观看,所以大家觉得须弥版本是怎么样的呢?