明日方舟群体狙击有哪些,《明日方舟》是一款备受热爱的策略手游,其融合了RPG元素和塔防玩法,深受广大玩家的喜爱。在游戏中有一种强力的天赋技能——群体狙击能力,被许多玩家所追捧。今天我们就来探讨一下明日方舟群体狙击干员的使用技巧和教程。无论是在单人关卡还是公共演习中,狙击干员的群攻技能可以轻松处理掉一群敌人,为玩家赢得胜利的同时也大大提升了游戏的乐趣。接下来我们将一一解析一些值得注意的技巧和使用方法,为广大玩家带来更加丰富的游戏体验!
明日方舟群攻狙击干员的使用技巧和教程
群攻狙击综述更新说明空爆★★★(公开招募、干员寻访)
信赖和潜能均加攻击,为输出型。
天赋为自身部署费用-1。
1技能在一段时间内提高攻击的AOE范围。
---cd递减,持续时间递增,在4、7级增加AOE范围的提高程度。
基建技能为贸易站主力,精一后还可用来加工精英材料。
空爆满级技能期间爆炸范围和陨星一技能大致一样,技能周期中规中矩,总体来说,作为一个3★干员,已经很不错了,另外基建技能也不错。推荐指数定为C,能力指数定为3★,推荐等级定为精一1~55级。
白雪★★★★(公开招募、干员寻访)
信赖和潜能均加攻击,功能为输出型。
天赋为精二后加攻击,攻击间隔+0.2s。
1技能在一段时间内攻击距离向前延伸两行。
---cd递减,在4、7级增加初始技力。
2技能在一段时间内攻击变为法伤,附带减速特效和投掷物留场造成持续伤害的效果。
---cd递减,减速效果递增,在4、7、10级提高伤害加成。
基建技能可在会客室加速,精一后还可用来制造作战记录。
白雪的综合能力非常不错,有减速。有法伤,是群狙的高攻击面板,还有攻击范围的特化,技能周期也不错,新手非常推荐, 后期也能有一席之地。
2技能DPS不输于两个5★上位的同时,技能期间还是法伤,并且有减速能力,实战能力又是很大的提升。要注意的是,2技能的群攻范围有所缩小。
综上,白雪的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二40级。
慑砂★★★★★(干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。
天赋为在场时被阻挡的敌人受到的物理伤害提高。
1技能为攻击力强化·γ型。
2技能在一段时间内攻击变为发射一个延时2s引爆的榴弹,爆炸后造成更高的伤害,并造成3s的攻速削弱效果。
---cd递减,伤害加成和削弱幅度递增,在4、7及以后级增加初始技力和持续时间。
基建技能为加工消耗4以上的精英材料时消耗-2,精二后还可提高精英材料副产率(主力级)。
慑砂的DPS相较陨星更高些,但是DPH不如陨星(即爆发能力弱,持续输出能力强),也没有陨星一技能的大范围。
2技能是个非常适合搭配前排输出的技能,和天赋之间也是正收益。缺点也很明显,较远处的敌人如果移速较快,非常容易打空,不利于在阻挡位接敌之前对非罚站敌人打出伤害。
偶尔可以作为物伤拐使用(注意天赋不会影响抛光线)。基建技能也不错。
综上,慑砂的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精二40级。
陨星★★★★★(公开招募、干员寻访)
信赖和潜能均加攻击,为输出型。
天赋为概率暴击。
1技能为周期型攻击特效,附带AOE半径提高至2。
---伤害加成递增,在4、10级缩短周期。
2技能为爆发,附带破甲特效,对攻击范围内全体敌人生效。
---伤害加成递增,在4、7及以后级减cd并增加破甲强度。
基建技能用来加工精英材料。
陨星的爆发非常高(见DPH),但持续输出量由于技能周期的原因比较普通。1技能的大范围是她泛用的根本原因。
2技能的削弱能力本身来说还不错,但目前效用不算特别高,不过也有点发挥的空间。
如果配合上陈,陨星能提升不少的使用舒适度。但是自从W实装之后,陨星的使用必要性还是有所下降的。
综上,陨星的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精二40级。
W★★★★★★(限定寻访·庆典)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为控制输出型。
天赋为部署10s后获得双闪避且不容易成为目标,精二后使攻击范围内被眩晕的敌人受伤增加。
1技能为爆发,造成大量物理伤害并使目标眩晕(半径1.2)。
---cd递减,伤害加成递增,在4、7及以后级增加眩晕时间。
2技能为充能型攻击特效,下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒),地雷在敌人经过时(半径1.35)会爆炸,爆炸后对半径1.35格内所有敌人造成相当一定物理伤害并使其晕眩。
---伤害加成递增,在4、7、8、10级减cd,在4、7、9、10级增加眩晕时间。
3技能为爆发,在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹。炸弹会在3s后引爆(目标消失/倒地时会立刻引爆),每个炸弹对其半径1.2范围内的所有敌人造成大量物理伤害并使其晕眩。
---cd递减,伤害加成和初始技力递增,在4、7、9、10级增加眩晕时间,在8级增加1个最大目标数。
基建技能用来加速狙击干员的技能专精。
W的天赋完美契合她的技能特点,再加上她作为群狙本身不俗的面板,强度上来说非常OK。
1技能是少数几乎不会影响普攻的爆发型技能,算是一种优点。倍率是三个技能里最高的,即DPH最高。专三之后理论上刚好可以让自己吃到一次天赋加成,但由于技能本身几乎不影响普攻,所以这点完全可以只用少量的操作就去实现。
2技能在有目标时,会预判目标的移动靠前放1格地雷,非常人性化;在没有目标时,会随机放置地雷。其他说明都在上面的技能描述里有提到。要特别注意区域的可部署性,以及地雷是理所当然不能对空的哦。
3技能就是第一章里W作为敌人时使用的技能了。伤害量可观,眩晕时间长。最主要的是,每个炸弹都可以造成AOE伤害和控制,有点类似于守林人的2技能,但是是有索敌的,这点也可以加以利用。敌人消失/倒地时就引爆这点虽然也能有所利用,但是一般来说必要性很低。
W的推荐指数定为A,能力指数定为6★,推荐等级定为精二40级。
在明日方舟中,群攻狙击干员是非常重要的一类干员,特别是在面对大量敌人时。使用这些干员的技巧和教程可以帮助玩家更好地应对各种情况,并使战斗更加轻松和成功。希望大家能够认真学习、实践并发挥出这些干员的最大潜力。