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明日方舟法抗盾有哪些 明日方舟法术近卫干员属性及技能详解

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明日方舟法抗盾有哪些,《明日方舟》作为一款风靡全球的手游,拥有着众多粉丝。其中法抗盾和法术近卫干员是两个备受关注的话题。法抗盾是指能够有效抵御魔法攻击并进行防御的干员,而法术近卫则是指使用魔法进行攻击的高输出干员。在游戏中这两类干员拥有着不同的属性及技能,让玩家们可以更加灵活地应对不同的战斗局面。下面让我们来详细了解一下这两类干员的属性和技能吧。

明日方舟法术近卫干员属性及技能详解

法伤近卫综述明日方舟法抗盾有哪些 明日方舟法术近卫干员属性及技能详解明日方舟法抗盾有哪些 明日方舟法术近卫干员属性及技能详解更新说明

2020.11.01 新增干员“阿米娅-1”。

2020.11.12 优化了立绘展示,跟进了推荐指数综合的更新。

慕斯★★★★

(公开招募、干员寻访)

明日方舟法抗盾有哪些 明日方舟法术近卫干员属性及技能详解

潜能加天赋和攻击,信赖加攻防,为输出型。

天赋为概率二连击。

1技能为周期型攻击特效,并削弱目标的攻击5s。

---攻击加成递增,在4、10级缩短周期,在4、7及以后级增加削弱幅度。

2技能为一段时间内加攻防。

·攻防加成和初始技力递增。

基建技能上为贸易站主力。

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慕斯1技能的攻击削减力度非常足,而且比起槐琥,这个是常驻,所以非常适合盾侧输出同时削弱敌人。但慕斯的攻击削弱为直接乘算,也就是只作用于敌人的基础攻击,一般情况下和槐琥的最终乘算效果一样,特殊情况下效率会降低不少。

以及作为4★干员,两个技能的cd都有点长,从平衡的角度来说倒也正常。

另外慕斯的天赋也比较好地提高了慕斯的输出能力,加上从理想平均DPS来看,慕斯的总体输出能力并不算差。

综上,慕斯的推荐指数定为A,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二30级。

铸铁★★★★★

(【生于黑夜】限定)

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潜能加天赋,信赖加生命,为生存输出型。

天赋为击杀数个敌人后永久增加15攻速和获得抵抗。

1技能为生命回复·γ型。

2技能为一段时间内加大量攻击,攻击距离缩短,每秒回复一定量最大生命值。

---cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级增加持续时间,在4、7、10级增加生命回复量。

基建技能用来加速近卫干员的技能专精,精二后对专3有额外加速。

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铸铁作为赠送干员,属性数值几乎没有什么下毒。生命回复γ的数值和我之前设计干员时给的很接近(顺便吹一波我的干员设计的平衡性,欢迎到我的相关文集中查阅~),2技能攻击加成、技能周期也和我之前预测的一致(详情可以看我的相关文集),HOT量甚至超出了我的预想。

相比星极,铸铁即使攻击加成高了,也从生命方面强化了生存,但是攻击距离缩短相比加阻挡以及伪群攻还是劣了不少。

铸铁看似各方面都发育良好,实则实战几乎不怎么好用(除非是整个活什么的),所以总体较星极略逊一筹,但也算是各有特点。

综上,铸铁的推荐指数定为C,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二30级。

星极★★★★★

(干员寻访)

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潜能加防御,信赖加攻防,为输出型。

天赋为每在场20s加一层攻速,最多5层。

1技能为一段时间内加攻防。

---cd递减,防御加成递增,在4、7及以后级提高攻击加成和增加初始技力。

2技能为一段时间内加攻防,同时阻挡数加1,最大目标数同阻挡数。

---攻防加成和初始技力递增,在4、7及以后级减cd、增加持续时间。

基建技能上为会客室副手。

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星极的天赋类型代表她下场越早收益越高(当然有一定限度),另外她的2技能基本上完全覆盖1技能,而且技能周期非常好,技能模板也非常好,自身面板也很搭这个技能。

相比于其他法伤近卫,星极的优点和缺点均在于她的平滑性和稳定性,在养成上如何取舍可能更多是看个人的干员使用习惯了。

总的来说,星极是个生存和输出能力兼顾得不错的法伤近卫。推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二30级。

阿米娅-1★★★★★

(JT8-2升变)

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​潜能加攻命防,信赖加攻防,为输出型。

天赋为全场友方加攻防,技能开启后加成翻倍。

1技能在一段时间内加攻击,变为2连击,法术闪避+60%。

---cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级增加持续时间。

2技能斩击范围

2技能在一段时间内先寻找范围内生命值最低的敌人共斩击10次,最后一击伤害加倍并造成真伤,之后持续时间内造成真伤;斩击期间每击倒1名敌人加攻击和法抗(最多3次),且之后的斩击造成真伤。正常战斗中只能使用一次。

---斩击伤害加成和技能持续时间递增,在7及以后级提高攻击加成。

基建技能为控制中枢主力(同阿米娅-0)。

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为了最后三节剧情,精二还是要精二的,从升变后的强度来说,还算可以。

天赋是全场的提升,还是比较香的(虽然一般用处也不大)。

1技能就是常规的站桩技能,只不过煌棘当道的现版本,没太多使用的必要。

2技能总体来说是个用来削减BOSS血量的技能,技能期间总伤害量也非常不俗,但是如果想这么使用,一个是专三很重要,伤害提高太多了;另一个是如果能把buff叠满,伤害也是会提高非常多的。

但由于阿米娅-1的2技能没有什么生存加持,所以一般还得到侧置位去输出。BOSS还不能范围型攻击,其实条件相对是比较苛刻的,所以可能更多还是用来处理精英和一般敌人。另外这个技能整场只能用一次,buff效果也是有持续时间的,所以总体限制还是挺大的。

不过不用担心,起码阿米娅-0的3技能还是挺不错的,低配的一个补伤害好手。

综上,阿米娅-1的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精二1~30级。

史尔特尔★★★★★★

(干员寻访)

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潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。

天赋为定额法穿,以及濒死时可以延迟数秒自行撤离而非阵亡。

1技能为周期型攻击特效,当次攻击击倒目标后立即冷却完成。

---伤害加成递增,在4、10级缩短周期。

2技能在一段时间内加攻击,攻击距离+1,最大目标数+1,仅有1个目标时伤害更高。

---cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级增加初始技力,在4、7、10级增加持续时间,在7、10级提高对单伤害加成。

3技能cd结束后整场持续,立即满血,加大量攻击,攻击距离+2,最大目标数+2,生命上限+5000,获得0.2s一次的真伤DOT(60s后达到20%最大生命/s)。

---攻击加成递增,在4、7及以后级减cd,在10级+1最大目标数。

基建技能用来加速近卫的技能专精。

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史尔特尔的1技能加成很高,效果看起来很诱人,其实普适性较差,随便玩玩就好。

2技能攻击加成不错,技能周期也不错。比较适合常驻,唯一缺点是较难应对有一定耐力的密集敌人,毕竟只有挡1,更何况在煌棘横行的当今版本,这个技能的使用必要性又被进一步降低了。

3技能是史尔特尔的核心,“离谱”的攻击加成,香爆了的攻击距离和目标数,持续掉血什么的都是小case了。该技能在不接受治疗且不受到伤害的情况下,最多能持续约24s,再加上天赋的8s(满潜9s)以及定额法穿,换成一个字就是“爽”!

不过其实3技能7级就很够用了,专三如果不是用来打极限打法,那就是为了爽,我反正先干了!

综上,史尔特尔的推荐指数定为S,能力指数定为6★,推荐等级定为精二30级。

拥有一支强大的明日方舟法抗盾队伍对游戏玩家来说是非常重要的。而明日方舟法术近卫干员则非常适合在这种队伍中发挥重要作用。通过深入了解这些干员的属性和技能,我们可以更好地利用他们的优势,打造最强大的阵容,在游戏中获得更多的胜利!

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