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英雄联盟韧性是怎么算的 LOL13.3版本韧性计算公式

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  在英雄联盟中,韧性是一项非常重要的属性,可以帮助英雄在面对控制技能时减少被控制的时间,而在13.3版本中,韧性的计算公式也经过了一些调整。根据最新的韧性计算公式,韧性的数值越高,英雄在受到控制技能时被控制的时间就会越短。这意味着玩家在选择装备和符文时可以更加注重提升英雄的韧性属性,从而在团战中更加灵活地应对敌方的控制技能。LOL13.3版本的韧性计算公式的调整,为游戏中的英雄选择和战术策略带来了更多的可能性,也让玩家在游戏中有更多的操作空间和选择余地。

LOL13.3版本韧性计算公式

英雄联盟韧性是怎么算的 LOL13.3版本韧性计算公式

英雄联盟韧性是怎么算的

多年以来,韧性的来源已急剧提升。《英雄联盟》团队想精简这些效果的交互方式,作为对一个旧系统的清理。并让系统之间的叠加与否变得清晰一些。通过这些改动,几乎所有的韧性效果都将按乘法叠加(合则减弱)。而不是像之前的系统那样,各种系统有时会叠加得特别好从而让控制效果无效化。

相同组的韧性来源将彼此按乘法叠加。 (备注:计算方式为 1 - (1-同组韧性A)x(1-同组韧性B) x(1-同组韧性C),以此类推)

不同组的韧性来源将彼此按加法叠加。

A组

【装备】水银之靴

【装备】厌恨锁链

【物品】钢铁合剂

【装备】冰脉护手

【符文】传说:韧性

【符文】坚定

【增益】踏苔蜥效果

【增益】炼金科技龙增益

B组

【装备效果】密银黎明 主动效果

【召唤师技能】净化

【模式增益】无限火力/终极魔典的模式增益

C组

【技能减益】易碎(奥恩W)

【技能增益】勇气(盖伦W)

  本文介绍了英雄联盟的韧性计算方法,虽然这款游戏可能还存在其他问题困扰着一些玩家,但不解决这些问题会影响游戏体验。那么,如何找到相关的解答呢?请耐心等待本站的后续更新!

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