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原神剧情人设塑造满分,可惜游戏强度垫底的四星角色

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原神对于四星角色的设计上,突出表现了一种所谓的自有情怀。心情好了,给个不可或缺的超模人权卡级别的待遇,心情更好了,就直接给你把剧情塑造拉满,游戏强度直接送进仓库当仓管的节奏,这次就来聊聊原本塑造还不错,可惜游戏强度表现垫底的四星角色。原神剧情人设塑造满分,可惜游戏强度垫底的四星角色

坎蒂丝:建模倒是很精致,主线高强度露脸和主角团互动,颜值非常不错,可惜强度上基本上查无此人,到现在估计很多玩家压根不知道她是干啥的,在队伍中起什么作用。虽然说是游戏唯一的水附魔,但更多的是整活玩法。

原神剧情人设塑造满分,可惜游戏强度垫底的四星角色

辛焱:全方位的强度不行,不论是建模造型设计上。还是游戏中的强度表现都不尽人意,严重怀疑是官方故意这么整的,但讽刺的是她在各种活动中活跃程度和给的剧情分量异常的高,尤其是披头散发的造型异常的吸粉,感觉是官方故意这么整的,纯纯的铁fw。不过弱也能火,毕竟黑红也算红。

原神剧情人设塑造满分,可惜游戏强度垫底的四星角色

多莉:和早柚差不多算是纯跑图用的工具人的的定位,基本上没啥强度,培养素材入手还困难了,估计培养玩草神的玩家不会考虑为了她去收集劫波莲了,大剑角色天生就比较吃亏,奶妈的话也是完全没必要的那种,关键连基本工作挂雷都不行。

原神剧情人设塑造满分,可惜游戏强度垫底的四星角色

托马:严格意义上算是建模占模的角色定位,人气意外的很高。因为给的剧情和人设的戏份真的非常的足,男妈妈男保姆的身份真心不错,但是游戏强度功能表现差强人意,虽然说算是大世界探索的最强工具人吧,钓鱼砍树基本上样样精通,但强度不行还是严重拖后腿了,虽然说用爱发电也不是不可以吧,目前算是开发出了烈绽放和散兵队来年各个就业方向。

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