尤其是前前几个版本的时候,不管是角色是复刻还是出新角色,原神游戏卡池流水都平平无奇,平平无奇到让农工难以感觉到原神真的是出了新角色或者是开启新版本。甚至让我感觉这就是普通的时间,而卡池流水低的前提还是原神推出了一个新角色白术。该玩家角色玩家们已经期待了很久,但是依旧卡池流水崩盘,让人费解甚至让人联想到了,原神真的要不行了吗。
从流水来看,只能看出来玩家们对白术这个角色并不太感冒,可能不少人就会问了,白术的期待程度很高,并且很多玩家表示想抽白术,为什么到了现在变成了不太感冒呢?因为白术虽然这个角色本身对于玩家们来说很有吸引力,但是对比4.0版本即将到来的新角色来说,白术其实还是有点略逊风骚,所以玩家们选择放弃白术。
所以一开始农工就在推测了,短期版本内原神的流水应该会承压,毕竟根据内鬼爆料的信息来看,4.0版本绝对是几个高人气角色之间的斗法,而3.0版本已经进入到末期阶段了,原神官方不会推出太多高人气的角色,所以只是一些比较普通的角色,所以玩家们应该不会太感冒,但是从数据来看农工再次打脸了。
但是比较打脸的地方在于该版本中原神的流水居然异军突起,但是被打脸的原因也很简单。低估了玩家们对于艾尔海森和枫原万叶的喜爱程度,一开始农工推测这两个角色应该不会那么的热门,毕竟这两个角色在上线的时候已经创下了很高的流水,并且艾尔海森距离上次复刻的距离很近,而枫原万叶本身也也有属于自己的复刻规律。
不过农工其实还低估了一点便是深渊,其实这次流水如此之高,深渊其实也在后背助攻了一把。从这期的深渊数据来看,不管是艾尔海森还是枫原万叶这两个角色的出场率都很高,尤其是枫原万叶这个角色的出场率达到了90%以上距离小草神的出场率很近。而艾尔海森的数据也达到了S级,所以一些玩家们为了拿下深渊满星直接进行抽取这两个角色,就会造成了卡池流水变高。
从这些数据看出来,原神的游戏玩家在最近阶段变得开始越来越理性起来了,很多玩家们从之前的一掷千金变得了现在开始慢慢进行攒原石进行抽卡。其实每次抽卡的玩家数量并不少,只是很多玩家们从之前的直接氪金变成了利用最近版本超长的长草期进行攒原石然后保底拿下角色。
原神短期内不可能出现没落,但是原神一直面临一个问题,就是原神中大量的老角色在实际对战中依旧可以发挥出较大的用途,这就导致了有不少玩家们选择躺平不进行切换阵容。那么带来的结果必然就是很多新角色的卡池流水降低,但是如果原神快速淘汰老角色,那么一些休闲党就会被迫退游,所以不知道未来原神将会如何进行平衡这个问题。