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星穹铁道:镜流分析,高下限输出机制,有望成为下一位平民战神

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帕姆:云上五晓、罗浮剑首,怕不是战力颇高?

冻梨:你瞧这剧情,不是在打架就是在准备打架的路上……

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这期就来聊聊1.4版本推出的5星新角色镜流。作为一名冰属性毁灭角色,镜流又该如何在如此内卷的环境下赢得一席之地?

星穹铁道:镜流分析,高下限输出机制,有望成为下一位平民战神技能机制

战技【无罅飞光】单体伤害、终结技【昙华生灭,天河泻梦】扩散伤害。两个技能在施放后都会累计1层「朔望」层数。

天赋【澹月转魄】,当「朔望」层数达到2层时,镜流将会进入转魄状态,摘下眼罩露出红眸,并且战技变更为【寒川映月】。

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强化战技【寒川映月】为扩散伤害,消耗方式由战技点。变为消耗「朔望」层数+队友一定比例生命值,并依照扣减生命值总量提高镜流本次攻击的攻击力。

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秘技【古镜照神】,施放后摘下眼罩,并制造跟随自身的领域,冻结领域内的敌人。在此领域内进入战斗时,镜流获得1层「朔望」层数并且有概率开局冻结对方。

星穹铁道:镜流分析,高下限输出机制,有望成为下一位平民战神镜流队友分析

从上述前瞻时所放出的部分机制来看,镜流明显是一位《勤俭持家型》输出角色。对战技点的消耗或许能在主C中排倒数第二(倒一刃)。因此,留给镜流的配队就很有操作空间了,无论是单C还是双C,都有确实可行的战技点来支撑。

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增益类型,布洛妮娅。众所周知,只要主C能够让布洛妮娅疯狂吃点,她所带来的收益都是非常逆天的,无论是战技+光锥的增伤,还是终结技暴伤,皆如此。

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增益类型,佩拉。终结技的群体减防收益输出角色基本通用,刚巧镜流属于群伤为主,收益显著。如果你的佩拉解锁了4星魂,战技还可降低敌方12%冰抗。对敌方增益的驱散,也能优化不少对局环境。

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双C携手,刃。两位老友再度联手,同为云上五晓人设背景契合。同时机制也能形成互拐:镜流强化战技扣队友血,刃的天赋触发频次更高;刃的生命值高,镜流扣血转化的攻击力更高。

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短线战斗,丰饶和存护都差不多;长线战斗,扣血机制摆在这存护失误率会越来越大。罗刹、白露、玲可、娜塔莎任选一个吧。目前罗刹应该是最适配的,施放强化战技会扣减队友生命值,搭配罗刹结界进攻回血直接抵消了。其余的半血抢救、解控、驱散都是非常通用的生存机制。并且在剧情中,这两位看起来也有一些合作。

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那么镜流的竞争力主要是什么呢?队伍输出的高下限。以下的冻梨的个人分析:转魄机制确实占有不少亏模设定,例如启动问题、队友生存压力等等。而作为补偿自然就有镜流自身逆天面板的增益。而对增益辅助的刚需程度降低,相应的萌新、低练度玩家能够在镜流身上获得极佳的高下限游戏体验。

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而这也是目前星穹铁道论坛PVP现状,谈论上限每个角色厨争得不可开交,反倒是下限和摆烂程度,能够非常清晰的看出结果。镜流的出现,或许会成为新晋摆烂平民战神。

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以上即为本期的镜流看法,最终实装数据确定后我们再展开对比光锥、遗器、星魂等等,细节我们未来再谈~

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