《植物大战僵尸》可以说是国内不少人的塔防白月光,各种植物富有灵感,关卡设计精巧耐玩……这游戏怎么吹都不为过,它太过经典,也太过纯粹。
可遗憾的就是在2009年的辉煌之后,《PVZ》到现在还没有单机版本的正统续作,相反带有一定正统血脉的《PVZ 3》还因为各种垃圾至极的设计,被海内外口诛笔伐。
我曾经以为《PVZ》的故事到这里差不多就要结束了,续作没办法复现祖上荣光是一件太正常不过的事情。市面上不少作品皆是如此……
大概只有等鸡啄完了米,等狗舔完了面,等火烧断了锁,等豌豆和向日葵杂交到一起,属于《植物大战僵尸》的童年回忆才能真的回来。
等等,你说真的有人做出了豌豆向日葵?
时至今日,我想你应该已经从一万个地方,刷到过现在这个由《PVZ》魔改而来的单机游戏——《植物大战僵尸杂交版》。
在短视频平台,你能看到有“陈泽”这种1500万粉丝的头部主播,在直播间里对着《杂交版》插科打诨;
在B站,《杂交版》相关视频已经从安装教程开始,细到关卡攻略,再到各式补丁一路延伸,可以说包教包会,一应俱全;
而在社交平台贴吧,微博,小红书……《杂交版》的魅力根本不会有什么细枝末节的区分,所有尝试过的人都在自发地发帖安利。
《杂交版》在这一个多月里持续发力,成为了社交平台的无冕之王,如果你想找点可以打发时间的游戏,又不想花费太多学习成本,那我推荐所有玩过《PVZ》的朋友,来试试如今火遍互联网的《杂交版》。
它背后没有复杂的故事,也没有一堆所谓“不得不玩”的理由。选择《杂交版》,单纯就是因为它捕捉到了《PVZ》原版的精髓,在松弛与紧张两端摇摆,同时又集惊喜感,娱乐性于一体
《杂交版》最吸引人的地方,是它的各式杂交。
就拿常青树的豌豆射手举例,在《杂交版》中你可以看到零零散散近10种不同种类的豌豆,有你最先看到的,和向日葵杂交在一起,可以一边生产阳光,一边射击豌豆的“豌豆向日葵”。
也有借用了双发射手外表,却在游戏开始后直接开始吐仙人掌尖刺的“双发仙人掌”;
等度过了一定的关卡,还可以邂逅和玉米大炮杂交结合后的“豌豆大炮”,不仅威力巨大,超模的豌豆还能直接击退其他僵尸;
到了泳池,能看到和人气植物香蒲杂交出来的豌豆香蒲,香蒲最大的特点就是制导,而杂交出来的豌豆香蒲也自然而然继承了这些优势。
豌豆只是其中的一个例子,事实上在《杂交版》中你可以看到各种熟悉的植物,以一种不那么熟悉的面貌出现在你眼前。
其中有一些是原版植物的结合,比如樱桃辣椒,释放之后的效果同时集成了樱桃炸弹与火爆辣椒,可以同时烧三行;又比如犹豫南瓜头,同时结合了犹豫菇的AOE高频打击,以及南瓜头可以叠放,保护植物的特点。
这样的植物可以说是名副其实的杂交版,如果你有在早年玩过PVZ,曾经见到过这些植物杂交之前的原型,那么你一定能猜到它们杂交之后又会有什么奇妙的效果。
《杂交版》采用了和原版一样的冒险集卡的方式,随着一关又一关的冒险推进。你可以收到越来越多的不同植物,在集卡的过程中,你可以猜到它们的各种用途,然后去图鉴中印证,最后拉到草堆上来两场实战……
这段集卡的过程就和原版一样,看到仙人掌会自然而然地联想到尖刺,看到三叶草就会自然而然想起吹风,而《杂交版》就是在这个认知上又绕了一个圈,看到尖刺三叶草,它不仅会吹风,还会带出一整排的尖刺。
不过这些只是明显的,事实上还有很多植物并没有选择和植物杂交,比如游戏里就有一组和僵尸杂交制作出来的“僵尸植物”,包括“红眼菇”“僵尸射手”“僵尸坚果”三种。
这三种植物的效果都和僵尸有点关系,比如僵尸豌豆是固定时间随机召唤僵尸,红眼菇会直接让吃下的僵尸变成魅惑红眼巨人,至于僵尸坚果则拥有亡语,在贯彻自己作为坚果的身份之后,召唤一个魅惑白眼巨人。
这三种植物的出现,其实也能反映出《杂交版》本身其实并不是那么纯粹的“植物”VS“僵尸”,它的战场要更加混乱。
在僵尸植物的帮助下。己方会出现各种各样稀有僵尸作为额外战力,而僵尸也有了额外的搭配,会出现火炬+豌豆僵尸这样在原版中从未出现的搭配,伽刚特尔也会坐上溜冰车给你的草场造成毁灭性打击。
这其实就是《杂交版》的另外一个缩影,全新的搭配带来各种各样的对策,加之出场僵尸的随机,让每一把都有每一把的快乐。
不知道有多少人看过《杂交版》的直播,在植物与僵尸进一步迭代之后,超强的随机性其实在一定程度上憋死了完全的策略性,有不少高压难关更考验玩家“凹”的技术。
我记得在陈泽直播的切片里,就有一段“V我50,这把你打”的讨价还价,看僵尸之前几十块钱争得“头破血流”,看完之后零散的僵尸阵容直接让这一把爽局的游戏体验晋升为“非卖品”。
僵尸出场的顺序,还有游戏里众多随机性极强的“Roll植物”设计,让每一把杂交版都有不一样的体验。回忆原版,其实也有像“砸罐子”这样的娱乐官咖,当时一地的罐子承包我一天的快乐,而现在200阳光一个礼盒,也能给我一下午不重样的酸甜苦辣。
作为一个同人游戏,《杂交版》也并没有选择在随机性和强度这条路上走私,从游戏的控制台上你可以看到有减少僵尸数量的“休闲模式”,也有进一步增强游戏体验的“困难模式”让更多的人享受PVZ的乐趣,也许才是《杂交版》出现的初衷。
有人说《杂交版》的出现救下了半死不活的《植物大战僵尸》,如果你在短视频或社交平台恰好刷到过关于PVZ的帖子,你会发现这里的“玩法”要比要比你想的,多得多。
顺着时间线往前翻,《杂交版》的作者是一位B站UP主ID“潜艇伟伟迷”,他从2017年开始就在PVZ社区制作自制关卡,设计自创植物,而在当时他也正是因为《PVZ》的续作“没有那个味道”,所以才带着自己的热情,投身其中。
再往前翻,在社区里你可以看到早年玩家设计出来的各种魔改版本,95版,初音版,恶搞版,星球大战版……还有充满各种天马行空的自制关卡,正是它们滋养了整个社区,让PVZ在国内一直保有热度。
有人参与其中,就有…就有越来越多的性癖被发扬光大,瞅瞅各种PVZ改版,有不少都是将其与自己制作的模型缝合,前面举例过的初音版就是其中之一。
这两年PVZ各种改版黄梗玩不停,“XP大喷菇”也被传唱了十几年,前段时间UP主还创作了《植物娘大战僵尸》,刚开始只是小打小闹制作了大喷菇的拟人,让人挪不开眼的巨乳,完美诠释性癖。
之后又是连着更新了雌小鬼的胆小菇,和一脸痴态的大嘴花……
正经起来,也就有了继续制作的想法,之后庄不纯还陆续公开了陆续制作的几个植物娘,从长腿白丝的寒冰菇,到严肃军装的高坚果,最后是让人提神醒脑的咖啡豆……
玩法开拓是一方面,性癖开拓是另一方面,反正只要活的够久,相比你能玩到各种各样的PVZ。
《PVZ》的官方也看得透彻,在正传作品青黄不接的当下它们欢迎每一个热爱PVZ的玩家,开始投身制作属于自己的PVZ游戏。不过凡事也要分得清楚,官方允许做二创,并不代表你可以把受到口诛笔伐的三代拉出来鞭尸。
在国内《杂交版》传得火热的同时,海外有人制作了《PVZ 3本应如此版》然后被宝开光速出征,宣布下架。
从这一点也能猜到《PVZ》官方并不想局限于此,后续可能还会有别的官方续作出现,至于是整波大的,还是拉坨大的,我们只能拭目以待,不过在《PVZ4》正式推出之前,还是让我继续享受《杂交版》给我带来的童年回忆吧。