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原神岩主献祭:岩系崛起!测试服血流成河,水神全队扣血至死

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最近老是看到一些网友说原神热度下降了,又要凉了。可真搞笑,前面的热度有所下降确实是能感觉到(从总量来看下降幅度并不高,如上图),凉是不可能,瘦死的骆驼比马大。一方面是版本的原因3.7和3.8都比较长草,想要恢复如日中天的热度,得要等到4.0枫丹版本。另外就是米哈游把一部分的宣发留给了新游星穹铁道,这也是能理解的事情。原神岩主献祭:岩系崛起!测试服血流成河,水神全队扣血至死原神岩主献祭:岩系崛起!测试服血流成河,水神全队扣血至死

岩主被削弱。岩主主E冷却改动:8S→12S,来源外网的genshin Honey。岩主的这个改动,不少玩家猜测是要准备改动岩系的节奏,不然岩系本来就够可怜了,为什么还要削?加上4.0之后要新出两个岩系(枫丹一个常驻一个),所以为了新角色改动,岩系的可能性非常大,岩系这次是终于要崛起了(主角献祭的力量)。

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3.7测试服玩家血流成河。3.7版本深渊一天就开始骂了,12-3根本不是问题,因为csf一大把人12-1打不过去。12-3上路四只出生滚来滚去下路三色使徒切形态拖时间,V最新改动是水火圣骸兽改水草算是减轻玩家生存压力了。但输出压力依旧不减,整体来说也就12-2舒服点。

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需要更正一点的是:3.7深渊v3 12-3上半圣骸兽改动为【维持两个,按顺序杀一个出一个】,之前是爆料是中,均为两波水+草圣骸兽。正常的杀一只出一只,其实是抬妮露的,可是这是水草圣骸兽,感觉没区别。无非变成了,两次剩少量血的草圣骸兽变成了一次剩较多血的草圣骸,但赛诺在上半部分确实很舒服这次3.7版本的深渊。

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4.0“泄露”水神技能: 水神开Q形成一个极具压迫感的领域,和重力有关。领域内全队持续掉血,没有安全血量 (会掉到死),并获得巨额增伤以及抗打断,幅度远大于班尼特和莫娜。可信度不高,假如是奉旨爆料,那这爆料意图也太明显了——抬白术,之前就和大家说过一个神的设计不能是简单的抬一个角色,而是全新的体系和玩法。

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