近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年上半年的全球手游收入排行榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)

具体来看,榜单的变动比想象中更大。虽然《王者荣耀》仍稳居榜首,今年上半年收入高达10.05亿美元。但在它之下,众多游戏正在激烈争夺排名。
其中,最引人注目的是两款4X策略游戏《LastWar》和《Whiteout Survival》(无尽冬日)的持续崛起,它们一直是《王者荣耀》的有力挑战者。
在去年同期的收入榜单上,来自FirstFun(Funfly)和点点互动的这两款旗舰游戏分别排在第七和第十位。而现在,它们已跃升至第二和第三位,轻松地超越了排在第四的来自Dream Games旗下的《Royal Match》。
需要说明的是,这两款4X策略游戏有着惊人的同比增长:《LastWar》的收入从去年上半年的4.38亿美元猛增至今年上半年的8.95亿美元,而《无尽冬日》的IAP(应用内购买)收入同样实现了翻倍以上的增长,从3.69亿美元增至8.34亿美元。
此外,《Royal Match》和《PUBG Mobile》的同比收入也增长显著——虽然仍不足以击败上述的两款4X策略游戏。但具体来看,Dream Games的这款三消手游比去年同期增长了约2亿美元,今年上半年收入为8.13亿美元;而腾讯的这款吃鸡手游同比增长了约1.2亿美元,收入为7.34亿美元。

TOP5以外,《Monopoly Go》的IAP收入同比略有下降,从去年上半年的略高于7亿美元降至今年上半年的约6.8亿美元。
但值得一提的是,由于Scopely具备引导玩家前往其“大亨俱乐部”(Tycoon Club)网页商店的能力,因此这款游戏很可能在看不见的地方赚得更多。事实上,据AppMagic的数据趋势显示,自2024年10月引入网页商店以来,《Monopoly Go》的收入就持续地呈轻微下降趋势。
King的《Candy Crush Saga》(糖果传奇)同比增长了约9000万美元,今年上半年收入为6.19亿美元——顺带一提,最近受母公司微软大裁员的影响,King被传将裁减约200名员工。如此看来,裁员与游戏的成功与否无关。
《Pokémon TCG Pocket》是表现最强劲的新上榜游戏,今年上半年收入为4.88亿美元,无论从哪个角度看都堪称是巨大的成功。
不过,它的热度正略有减退——年初时,这款游戏为宝可梦公司每月带来近1亿美元的收入,但到了6月,月收入已降至约5500万美元。自2024年底狂热上市后,这款游戏似乎回到了正常的水平。
同时,《Coin Master》也表现出了惊人的稳定性,今年上半年收入为3.85亿美元,同比增长了约1500万美元。由此可见,即使在游戏机制相似但品牌定位不同的《Monopoly Go》推出之后,这款游戏的收入也仅略有下降。
还有一个严肃的问题是:《Roblox》的iOS收入到底发生了什么?
据AppMagic的数据,自今年3月以来,《Roblox》似乎只从Google Play获得收入,其他数据公司也显示相同情况。我们仍在调查这一现象,但显然,根据这些估算,iOS收入的缺失导致了《Roblox》整体收入的同比大幅下降——从去年上半年的5.63亿美元降至今年上半年的3.61亿美元。

TOP10之外,Mobilegamer还公布了收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:
11.《Pokémon Go》(Niantic):2.87亿美元
12.《崩坏:星穹铁道》(米哈游):2.69亿美元
13.《梦幻花园》(Playrix):2.45亿美元
14.《梦想小镇》(Playrix):2.44亿美元
15.《Gossip Harbor》(柠檬微趣):2.33亿美元
16.《恋与深空》(叠纸):2.29亿美元
17.《原神》(米哈游):2.22亿美元
18.《金铲铲之战》(腾讯):2.04亿美元
19.《地下城与勇士:起源》(腾讯):2.02亿美元
20.《荒野乱斗》(Supercell):2.00亿美元
其中,《Pokémon Go》相比去年同期增长了近3000万美元,今年上半年收入约2.87亿美元。这意味着Scopely收购Niantic这款旗舰游戏的决策,目前看来是相当明智的。而《崩坏:星穹铁道》走的则是相反的方向,IAP收入同比下降了1.1亿美元,今年上半年收入2.69亿美元。
Playrix的两款游戏《梦幻花园》和《梦想小镇》命运各异。前者同比下降约1600万美元,今年上半年收入约2.45亿美元;而后者则从去年同期的1.98亿美元显著增长至今年上半年的2.44亿美元。
在TOP11-20的区间中,《Gossip Harbor》和《恋与深空》是值得注意的新游戏,今年上半年收入分别为2.33亿美元和2.29亿美元;而《地下城与勇士:起源》和《荒野乱斗》在去年上半年大放异彩后,今年的势头已有所减弱,上半年收入为2.02亿美元和2.00亿美元。
TOP20之外,Peak的《Toon Blast》自年初以来一直在增长,榜单排名上升到第21位;腾讯的《穿越火线-枪战王者》收入则突然飙升,使其跃至第22位。
而一些长期占据收入榜单高排名的老牌游戏,比如《怪物弹珠》、《部落冲突》、《梦幻家园》、《梦幻水族箱》、《Fate/Grand Order》和《Evony》,现在都呈现出了缓慢的长期下滑趋势。
但值得注意的是,《皇室战争》正在重新积聚势头,还有一些较新的游戏也在排名中有所上升,包括《鸣潮》(今年上半年IAP收入1.33亿美元)、《Travel Town》(1.27亿美元)、《Top Heroes: Kingdom Saga》(1.24亿美元)和《Dark War: Survival》(1.19亿美元)。
此外,《Royal Kingdom》和腾讯旗下的射击游戏新品《三角洲行动》也都是较新的上榜游戏,两款游戏今年上半年的IAP收入均约为9400万美元。