风之翼的作用,想必大家已经知道了。不仅是玩家在探索时期一个非常好玩的玩法,更是在以后的玩法上拥有着最为关键的作用。但问题是蒙德都风之翼了,我堂堂一个璃月国度没有点特殊玩法,这怎么可行?
所以官方又设计了一个新玩法加入了游戏。就比如石之阶的出现!
呃……其实璃月的“尘歌壶”也是一个特殊的玩法,不过它的出现没有涉及到大世界的玩法。所以在这里就不讲解。我们只需要知道每一个国家特定机制的放出,必然是为了更好的探索地图。因此说声璃月是“石之阶”,大家没有意见吧?
那么总结下来就是,蒙德是风之翼,璃月是石之阶,稻妻是水之船。
蒙德的地形是高山缓坡,所以风之翼恰好可以用来滑翔。而璃月属于大山大河,一些地方的石阶梯刚好拿来攀爬上去。稻妻的地形又是以海岛为主很少有高峰,游泳又不现实,所以浪船的出现便是解决该问题的。至于须弥的草之锁链呢?懂得都懂,对此不多说。
其实为啥要跟大家说这么多,是因为这些机制曾被玩家誉为是官方的废案。如今能换发新的机制也算是很秀了。当然大家也可以换种理解,不过我们本期文章的主题并不在这里,而是在猜测之后地图枫丹身上。
在官宣爆料方面,就放出了几秒的实机演示。
结合上之前内鬼爆料方面的“水之鳍”,所以有理由怀疑水之鳍的存在就是让玩家能够潜水的。考虑到枫丹是水国,拥有提瓦特最大的河道,我们可以将其想象成一个水上的威尼斯。而位于璃月轻策庄附近的纯水精灵,就是从枫丹出来的,在提瓦特周游后找到了水元素富集且纯净的栖息地。由此可见枫丹拥有丰富的水域资源,水之鳍的设计是符合逻辑的。
至于火国纳塔和冰国至冬,关于它们的信息流露较少,我们无法推测它们的地形和设定。然而,从等高线来看,这两个地区都是高海拔地区。这可能解释了为何它们的特殊技能涉及到弹射和传送等离谱的动作。弹射技能可能需要角色具备强大的体魄来抵抗冲击,而传送技能则涉及到魔法。在冰国至冬的科技树相对发达的背景下,他们可能研究出了一些令人惊奇的科技手段。