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《刺客信条:幻景》体验评价:怀旧之作值得一玩

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《刺客信条:幻景》体验评价:怀旧之作值得一玩


如果你是《刺客信条》系列的老粉丝,那么《刺客信条:幻景》是你期待已久的一款游戏。感谢育碧与我合作制作了今天的视频。我有幸提前玩了并通关了这款游戏,并和大家分享我的体验。

《刺客信条:幻景》是对最初的那款开创了一切的游戏的致敬。在《刺客信条:幻景》中,你扮演巴辛姆,你将在9世纪的巴格达这座充满活力和反应的城市中展开一场史诗般的冒险。你可以通过流畅的跑酷和各种有趣而实用的工具,成为终极刺客。《刺客信条:幻景》现在已经上市了,无论你是不是该系列的粉丝,或者你想玩一款有趣而引人入胜的成长故事,那就购买这款游戏吧。

那么,如果你没有玩过《刺客信条:英灵殿》,让我先给你简单介绍一下,在我跟大家谈论我的《刺客信条:幻景》体验之前。《刺客信条:英灵殿》讲述了西格德和艾沃尔的故事,他们是两个维京战士,他们为了自己的部落寻找一个安家之地,离开了挪威前往英格兰。巴辛姆在公元870年左右遇到了西格德,当时他正在君士坦丁堡经营着隐者组织。他最终决定跟随他们一起去英格兰,并带上了他年轻的学徒海姆。

巴辛姆和海姆穿越了新的王国,调查了一个古老而消失的文明的秘密。巴辛姆发现了他所怀疑的关于西格德和艾沃尔的真相。西格德也恰好是提尔的转世,而艾沃尔是奥丁的转世。

《刺客信条:幻景》是一个叙事和体验,在其中游戏玩法和进程会随着故事的发展而变化。虽然在一些故事部分中有一些选择性,但总体来说它是一个线性的体验。如果你玩过最近的《刺客信条》游戏,它们都有一个半线性的故事,但你的进度会被等级限制。去掉了这个因素之后,节奏比之前那些RPG游戏中的磨练因素要愉快得多。但由于《刺客信条:幻景》只有大约20个小时的游戏时间,我完全预料到了这一点。故事高潮之间的电影画面也是一个不错的点睛之笔。它真的让人有一种参与感。游戏的流畅度和整体节奏是经典的《刺客信条》模式和现代线性叙事的混合。但我真正想说的是,它类似于《幽灵行者:岛国》,但没有那么重视故事。

总的来说,我觉得故事还不错。有些时候节奏似乎有点仓促,偶尔会影响一些沉浸感。但就像我之前说过的,节奏比以前的游戏有了很大的改进,让人有一种更加流畅的体验。当《刺客信条:幻景》的故事结束时,我希望能有更多。现在这可能是《刺客信条:幻景》的参与度的证明,因为我很投入,但也可能有相反的效果。但我认为这是因人而异的,真的取决于谁在玩这款游戏。不管怎样,幻景的故事对于系列的未来是有好处的,尤其是如果你是经典游戏的粉丝。

《刺客信条:幻景》的角色阵容足够让人印象深刻。配音也很到位。他们让每个角色都生动地呈现出来,我完全愿意回到这些角色身边。正如我之前提到过的,游戏玩法非常符合经典的《刺客信条》风格。系列的老粉丝会很欣赏这款游戏,因为它有一种高级的怀旧感。尤其是因为它在设置中有一个蓝色滤镜的选项,让它看起来像原始的《刺客信条》游戏。这是一个很棒的功能。我建议你试一试。

我不确定这种游戏模式对于新手来说是否足以让他们对未来的游戏着迷,但只有时间会告诉我们。尽管故事讲得很扎实,但游戏有点短,但定价模式也考虑到了这个问题。有趣的是,这款游戏本来是要作为《刺客信条:英灵殿》的一个扩展,但他们决定把开发工作提高一点,把它作为一个独立的体验发行。老实说,我很高兴它是一个定价合理的独立体验,而不是70美元的游戏,因为他们可以也知道人们会买它。所以育碧做出了正确的决定。

接下来谈谈游戏玩法,《刺客信条:幻景》是一种回归经典的体验,以经典的暗杀和潜行为基础的游戏玩法,完美地配合了令人上瘾的跑酷。我希望暗杀方面能有更多的深度,但这是一个不错的开始,我认为他们可以在未来的游戏中继续发展。终结动作在一段时间后就感觉有点千篇一律,所以希望下一款游戏能增加一些多样性。

这款游戏中的潜行道具是我最喜欢的部分。幻景有六种道具可以在游戏中使用,它们可以从道具轮中轻松地选择。你可以在据点中解锁和升级你的道具,从一级到三级。你还可以改变它们的行为,以更好地适应你的玩法。

现在我要说的是,《刺客信条:幻景》中的战斗是相当有挑战性的。所以如果你想用蛮力打斗,就像我说的那样,要做好挑战的准备,尤其是当你试图同时对付多个敌人时。游戏还非常注重招架和闪避,而不是砍砍杀杀的循环。如果你想玩这款游戏,而且你不想在一些敌人面前太费劲,潜行是最简单的部分,因为你可以很容易地暗杀。但如果你想用蛮力打斗,你可以升级你的装备,让战斗变得容易一些。

现在还有机会在你探索城市和完成主线故事时解锁盔甲套装和武器。你可以在城里的铁匠那里提升你的袖剑、剑和匕首的属性和特技。

巴辛姆有一种特殊的鹰眼视觉,让你在漫游地图时能够突出显示一些东西。你可以派出你的鹰伙伴去侦察周围的情况,并从高处发现机会。只要注意看看弓箭手,因为他们会把你的鹰打下来,如果你不杀了他们的话。

现在我希望游戏玩法能有更多的深度。我绝对希望下一款游戏能扩展游戏玩法和战斗,特别是终结动作,就像我说过的那样。游戏进程不是建立在经验值循环上的。它是一个线性的故事驱动型游戏。力量可以通过获得新的刺客等级来获得,这些等级会让巴辛姆成为一个刺客,这是通过完成主线故事的章节来达到的。技能点是通过做活动和主线故事来获得的,技能树很广泛,但不是很深入。一切都很简洁,而且都很有道理。

接下来,让我们谈谈《刺客信条:幻景》的世界。它发生在9世纪的巴格达,这是中世纪最人口密集和最大的城市之一。巴格达是一个有反应的城市。在你走过城市时,有一个扒窃的小游戏,非常有趣。你可以充分利用巴辛姆的偷窃技能,收集一些物品,比如钥匙、任务物品和制作材料。

现在,如果你被发现做了一些非法的行为,比如杀人、偷窃或扒窃,世界会对你做出反应,NPC会呼叫卫兵或者敌人会追赶巴辛姆。恶名度条有三个等级。第一个等级,平民可能会认出巴辛姆并向卫兵告密。之后,通缉海报会开始出现。第二个阈值,卫兵会对你有更好的感知能力,并更有可能发现你。弓箭手会开始在屋顶上巡逻,让跑酷移动变得更困难。平民更有可能举报你,而且更多的通缉海报会出现,这可能会吸引路人。现在,达到恶名度三级,精英卫队就会被释放并开始追踪你。卫兵更有可能察觉到你,平民会聚集在海报周围,有很高的几率认出你并呼叫卫兵。你也可以使用恩惠代币来降低你的恶名度,并且可以在任务中用恩惠获得信息或者触发机会。比如,付钱给一个音乐家来分散一个卫兵的注意力。付钱给一个商人巡逻队来在他们的队伍中移动而不被发现,或者付钱给一群雇佣兵来攻击附近的卫兵。恶名度条的等级越高,我就越发现自己真的要专注于潜行,因为恶名度太严厉了。如果你达到了第三级,那就会非常困难。

幻景的开放世界另一个增值点是支线任务。首先,我们有合约。这些合约是一些有可选目标的小任务。它们是由巴格达的一些势力请求的,并会奖励你恩惠代币。接下来,我们有失落之书。你可以找到并收集巴格达的六本失落之书,这需要你解决一些谜题。把其中一本书带回智慧之屋会奖励你恩惠代币。

类似于其他《刺客信条》游戏中的世界事件,在巴格达的故事中,巴辛姆会在城市中见证一些特殊的情况,他的帮助是受欢迎的。这些故事很短,并且完成任务会涉及到这个时代的一些标志性的文化主题。

接下来谈谈巴格达的历史,这是一个设计成回归最初《刺客信条》游戏中密码本的功能。在游戏世界中探索66个地点,了解更多关于这座城市的人物、地标、文化习惯和历史事件。完成后解锁一套特殊的服装。

最后,我们有神秘碎片,它们也分布在巴格达的世界中,并且解锁一套特殊的装备。

接下来谈谈性能。这款游戏在视觉上看起来很不错,而且优化得很好。我在玩的过程中没有遇到任何故障或视觉问题。就像我说过的,这款游戏是一个完整的体验,这是可以预料到的,尤其是因为它是一个独立的体验,而不是《刺客信条:英灵殿》的一个扩展。

《刺客信条:幻景》支持TAA、DLSS、AMD FSR和XCS,帧率也很不错。我在PC上用手柄玩了这款游戏。它有内置的DualSense支持,所以如果你用PS5手柄在PC上玩,它很容易就能用。

《刺客信条:幻景》在主机上也有性能模式,所以如果你想以60FPS玩这款游戏,你可以这样做。

最后,我最喜欢的现代游戏功能是照片模式,我很高兴地告诉你,《刺客信条:幻景》在发售时就有了这个功能。但这款游戏有一个独特之处,就是它实际上有一个图标来显示你在照片模式中拍摄照片的地方,你甚至可以看到你的朋友拍摄的其他照片。所以育碧为此做出了努力,值得称赞。

总的来说,我对《刺客信条:幻景》的体验相当积极。完成游戏后,我真的很期待他们会把《刺客信条:Red》和《刺客信条:Hexe》带向什么方向。

如果你想要一个以刺客为重点的电影故事,我建议你买一份《刺客信条:幻景》。

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