自从死人国steam上线以来,这款游戏便在全球掀起了一股热潮,玩家们争相加入到这个神秘的死亡国度中。在这个游戏中,你需要求生,探索还要面对死亡的压力,它的超高自由度玩法和独特的游戏体验也让玩家们深陷其中。除此之外死人国steam在视觉上也有着非常高的表现力,每个细节都非常精致,在独特的世界观和顶尖的游戏品质下,这款游戏的无限魅力值得你的期待。
这款游戏的剧情是:
一个战死沙场的勇士,死后没有去往仙宫,而是来到了Niflheim,于是开始收集、制作、战斗,寻找去往仙宫的方法。
这是典型的北欧神话背景,随着北欧神话背景越来越多地出现在游戏、电影中,今天我们就来聊一聊北欧神话的基本世界。
1.诸神与巨人的诞生
北欧人的世界观和他们生存的环境有关,恶劣的寒冷环境让北欧人,自然而然地想象寒冰与霜雪是邪恶的,而火与光明是善的,这个世界就是冰与火不断斗争产生的世界。
在宇宙之初,太空中央有一个无底鸿沟,鸿沟之北是浓雾与黑暗之国Niflheim(尼弗尔海姆),国中有一口不竭之泉,向十二道大河提供水源。河水流经鸿沟,被鸿沟底部冷气所激,冻成冰山,滚进鸿沟,发出雷鸣般巨响。
鸿沟之南是真火之国,火焰巨人镇守于此,巨人常以自己的火焰巨剑砍击掉落的冰山,冰遇火变成水汽上升,水汽凝为寒霜填满太空中央。在冰与火的不断作用下,在寒霜中产生了霜巨人伊密尔,在冰川中生出了勃利神(勃利是产生的意思)
霜巨人即是后来邪恶巨人的祖先,勃利则是代表善的诸神的祖先。
巨人和诸神长久地战斗,一直不能分出胜负,直到诸神中生出了奥丁三兄弟。奥丁三兄弟帮助诸神杀死了最厉害的霜巨人伊密尔。其他巨人逃走,诸神开始主宰并创造世界。
2.世界的创造
诸神将伊密尔的尸体填入无底鸿沟,将他的肉塑成大地,将眉毛围在大地与太空之间作为界墙,将伊密尔的血与汗变成海洋,骨头变成山,牙齿变成石,头发变成数木百草。头颅悬于海上,变成天体,脑子变成云,又令东、南、西、北四个矮人在大地四隅,以肩承天。
诸神又从火之国取来真火,布满天穹,成为群星,最大的火块成为了太阳和月亮。
在这创造世界的过程中,伊密尔的肉体里钻出来像蛆一样的东西。诸神给这些蛆形状和智慧,并把他们分为:dwarf(矮人)、gnome(侏儒)、troll(巨魔)、kobold(小鬼)、elf(精灵)
而人类则是奥丁三兄弟散步时,将一颗梣树和一颗榆树削成人型,并赋予灵魂、血肉、动作和感觉。梣树是男,榆树是女。
3.武士与仙宫
剧情里勇士的终极目标就是去到仙宫。这是为什么呢?
在北欧神话里,奥丁有一个宫殿。名为瓦尔哈拉(valhalla,英灵殿),每逢人间有战争,奥丁就派遣他的侍女瓦尔基莉(valkyrie,女武神)到战场上,从战死的勇士中挑选一半,背在她们的马上,进入英灵殿。在英灵殿(即仙宫)受到奥丁的欢迎和嘉奖。在这里,有盛筵飨待那些战死者。又有美貌的女武神们穿着纯白的长衣,殷勤地为勇士们劝觞,大杯盛满神羊乳酒,大盘装满神野猪肉,勇士们醉饱之后还可以去宫外的旷野战斗,直到再闻传饭的角声,才携手而回。在那里美丽的女武神又在侍候,将神羊乳倾入勇士们心爱的杯子里,这杯子是用他们仇敌的头盖骨做的。就这样天天饮宴比武,在仙宫享福。
这便是北欧武士们能够想象的最美满生活。所以游戏主角对仙宫非常向往,历经磨难也要前往。
后记:我国对北欧神话的介绍、传播,基本都源自茅盾上个世纪写的小册子《北欧神话ABC》,你现在能见到的各类文章几乎都是抄的此书或转抄此书(我也是)。所以建议对北欧神话感兴趣的同志可以看看这本简要而系统的著作
总的来说,死人国 steam是一款颇具特色的冒险类游戏,非常适合喜欢探索和解谜的玩家。它的剧情紧凑有趣、画面精细流畅、音效悦耳动感,非常具有可玩性。在游戏中,玩家可以体验到热血的打斗和惊险的逃脱,也可以感受到恐怖与冒险的结合。相信它会给玩家带来不一样的游戏体验,让大家仿佛置身于异世界之中。