原神班尼特几命真神,《原神》中的班尼特是一个多才多艺的角色,他既可以作为输出又可以作为支援。而火神班尼特更是在攻击力上有着出色的表现。然而班尼特的加点却是比较困惑的问题,特别是在6命下。那么应该如何点班尼特的属性呢?以下是针对班尼特属性加点攻略的一些思考和建议。
火神班尼特属性加点攻略,建议6命该如何点?
▌ 命运试金石 ·班尼特
霉运…也是一种「运气」!
1. 角色总评/抽取建议班尼特,定位为火系增伤,回复角色,当前版本回复位最强辅助,也是游戏中极少数四星同定位完全吊打五星的角色。对比已经十分强势的五星增幅角色琴,班尼特在当前绝大部分怪物具备的常规10%抗性面前对琴具备碾压级优势,在20%抗性怪物面前和琴在伯仲之间,抗性更高则琴会逐渐建立优势,班尼特这个角色为玩家抽到必练的角色。
2. 天赋讲解普通攻击:班尼特作为辅助,通常不会使用普攻进行输出。只有极少数时候配合自身6命或者重云元素战技进行属性附魔进行破盾时才会用,故班尼特的普通攻击不需要加点
点按
一段蓄力
二段蓄力
元素爆发:班尼特的元素爆发为班尼特的核心所在,在原地造成一段火元素伤害并生成领域,玩家处于前台的角色在领域中血量低于70%会获得高额生命回复,而血量高于70%时则会基于班尼特的基础攻击力,获得巨额攻击力增幅因此班尼特选择武器时要优先选择基础攻击力高,并且尽量副词条是充能的武器,班尼特在200充能的状态下几乎可以实现全场大招覆盖;此技能推荐直接升至满级,皇冠可以毫不犹豫地扔下去。
固有天赋1可以使班尼特的元素战技减少20%的冷却时间,能够给予班尼特更高输出频率和更高的充能及破盾效率
固有天赋2班尼特在自身元素爆发生成的领域中元素战技冷却缩减50%,并且二段蓄力不会炸飞自身,在固有天赋1的基础上,更进一步的提升了班尼特的充能和破盾效率
固有天赋3可以使班尼特在进行蒙德的派遣任务时可以缩短25%的时间,为极致精打细算玩家,提供了更快的资源获取渠道
3. 命之座讲解1命:班尼特的元素爆发的攻击力提升效果不再有血量限制,并且数值上额外追加班尼特基础攻击力的20%。也就是说班尼特可以全程对角色输出进行增幅,对班尼特提升巨大,核心命座
2命:班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%,众所周知,班尼特在血量70%及以上时不会回血,所以除了小部分时候接近70%直接一跳回复超过了70%血量,大部分时候这个30%的充能提升是常驻的,这也是另一个不推荐堆血的原因。
3命,5命所有角色都是技能等级提升,大家都懂,不需要讲
4命:班尼特使用元素战技蓄力时可以追加普通攻击进行追击,造成额外伤害,此命座体现了策划想让高命班尼特走主C路线,但是因为前期技术不成熟,并且班尼特如果能够主C过于全面,所以这个命座追加的效果最后基本没有什么作用。
6命:处于班尼特元素爆发生成的领域中,近战角色获得15%的火元素加成,并且获得火元素附魔;虽然技能描述上只有近战武器能够获得15%的火元素加成以及火元素附魔,但是实际上远程武器也能吃得到。因为火元素附魔的关系,很多人不愿意点6命,但是实际上,除了刻晴和优辣以外,其他角色都不会受到影响,并且这个命座对火元素角色提供的增幅和破盾效率的增幅都不错,所以还是推荐点的。
圣遗物:宗室4件套主词条:暴击/爆伤头,充能沙漏,火伤杯子 推荐输出原因:班尼特输出装也具备高额回血,加上玩家通常都是以班尼特起手后其他3个角色分别使用元素战技元素爆发,角色使用元素爆发时为无敌状态,哪怕丝血角色,在元素爆发的动画期间,也足够恢复到70%血量,故堆血完全没有必要,不如选择输出装补充伤害。
副词条:充能>暴击/爆伤>攻击
5. 角色阵容推荐除了胡桃以及心海队伍不需要班尼特以外其他任何队伍班尼特都能提供极强的伤害增幅
在选择火神班尼特的属性加点时,需要根据自己的游戏玩法和目标来进行调整。不同的加点方式可以发掘出班尼特不同的实力和潜力,让你的游戏体验更加丰富和有趣。希望以上班尼特属性加点攻略对你有帮助!