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原神物理加成和元素加成区别 物理伤害加成和攻击力有什么区别

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  原神是一款备受瞩目的开放世界角色扮演游戏,其中的战斗系统涉及到物理加成和元素加成,而在这两种加成中,物理伤害加成和攻击力则是引起玩家们疑惑的焦点。物理伤害加成是指对角色的物理攻击伤害进行提升,而攻击力则是指角色基础攻击力的数值。虽然两者都与伤害输出有关,但其区别仍然值得我们深入探讨。接下来我们将详细解析这两者之间的差异,帮助玩家更好地理解和应用于游戏中。

物理伤害加成和攻击力有什么区别

  原神物理伤害加成意思说明

原神物理加成和元素加成区别 物理伤害加成和攻击力有什么区别

  简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果。目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。

  物理伤害加成既不参与所有的元素反应,也不参与所有的元素加成中。岩元素人物的攻击有元素反应:结晶,因此也不属于物理攻击。而是元素伤害。一般总伤害=攻击力*倍率*增伤*爆伤*减伤,物理伤害属于增伤的区间中。

  物理伤害加成和攻击力一样,盲目地去堆是会稀释的。最好平衡这爆伤/攻击力/增伤这四个词条。

  以上就是原神物理加成和元素加成区别的全部内容了,希望能帮到大家。

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