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steam 引擎比例 Steam 上最流行的游戏引擎是哪些?

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steam 引擎比例,Steam是一个全球性的在线游戏平台,而引擎是制作游戏的核心工具。因此在Steam上最受欢迎的游戏引擎也就成为了人们热议的话题。在众多的游戏引擎中,一些特定的引擎由于其易用性、性能和用户界面而广受欢迎。那么这些引擎又是什么呢?接下来我们将深入探讨。

Steam 上最流行的游戏引擎是哪些?

翻译并添加了游戏链接

你有没有想过,在世界上最大的游戏平台 steam 引擎比例 上,哪些游戏引擎最受欢迎?感觉 Unity 用的最多,但 Unreal 在 AAA 占据主导地位?直到最近,还没有人有足够好的数据来说明。

因此,我搞了个网站 gamedatacrunch.com,该网站对 steam 引擎比例 公开的游戏数据进行分析,我们与 steamdb.info 的维护者 xPaw 合作,试图找出 steam 引擎比例 上每个游戏采用的技术(steamdb.info/tech)。将 steam 引擎比例DB 和 gamedatacruch 的信息结合,让我们深入研究一下,发现了哪些有意思的事情!

分析方法

我们扫描了 steam 引擎比例 上的每个游戏的所有文档名,根据文档名来猜测最可能使用的引擎/技术。该项目的 Git 地址:

我们将结果与已知的一些数据对照,并从社区得到反馈从而不断完善。虽然依然有很多缺陷,我们最终在 30000 个至少有 1 条评价的 steam 引擎比例 游戏中,为大约 2/3 的游戏进行了匹配。

如果哪里有错误,可以在这里告诉我们。

我们过滤掉未发行游戏、免费游戏、价格低于 4.99 刀的游戏、以及评价少于 50 条的游戏(主要是非商业的小型的一些爱好者制作的游戏),此外,我们只关注 2010 年之后的游戏。

最终分析的游戏总数为 10k 出头。

Unity 是 steam 引擎比例 上最受欢迎的引擎

Unity 是移动开发者最受欢迎的引擎,占据了 50% 以上的市场份额,鉴于其在该领域的声誉,我很好奇它在 PC 游戏中有多受欢迎。事实证明,它可能在 PC 上更占主导地位。

下图显示了自 2010 年以来,按引擎发布的游戏份额。你可以看到,现代游戏引擎在 2013 年左右全面崛起,而 Unity 在 2016 年左右开始占据主导地位。

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「Others」是指我们确定了特定的引擎,但它确实很小,我们把这些较小的引擎放在一起。「Unknown」是指我们无法识别的引擎。当然,存在一定程度的误报。

著名现代 PC 游戏引擎

接下来我简单介绍下至少发布了 50 个游戏的引擎及其公司,以及它们做了哪些我们耳熟能详的游戏。

Unity (Unity Technologies)

Unity 可以说是后来居上,它于 2005 年作为 Mac 专用的引擎发布,信不信由你。如今,它以其跨平台支持和相对最低的许可费(部分原因是他们 70% 的收入来自别的地方)而闻名,是游戏开发商最受欢迎的引擎,尤其是对于中小型项目。

Among Us 太空狼人杀Cities: Skylines 天际线Fall Guys: Ultimate Knockout 糖豆人Phasmophobia 恐惧之间

Unreal Engine (Epic Games)

以 1998 年首次使用的游戏命名,虚拟引擎在过去几十年中一直在降低许可费和收入分享要求,现在几乎任何人都可以使用。它更倾向于用于高端项目。

ARK: Survival Evolved 方舟:进化生存Borderlands 3 无主之地 3MORDHAUPlayerUnknown's Battlegrounds Sea of Thieves 盗贼之海XCOM 2

GameMaker Studio (YoYo Games)

于 1999 年发布,以 2D 和直观的拖放编程为目标,面向更多的入门级开发人员观众。使用 GameMaker 语言(GML)进行编程也是可能的,该引擎现在具有广泛的跨平台支持,以及廉价的许可。

Hotline MiamiKatana Zero 武士零Risk of RainUndertale 传说之下

Ren'Py (Tom "PyTom" Rothamel)

Ren'Py 于 2004 年推出,MIT 开源许可,Ren'Py 的名字由 Ren'ai 与 Python 两词混合而成。Ren'ai 为日文,意指「恋爱」,而 Python 是 Ren'Py 所使用的语言环境。

是一款视觉小说引擎,在 steam 引擎比例 上有 450 多个游戏。

Highway Blossoms 花開公路Roman's Christmas 羅曼聖誕探案集Doki Doki Literature Club 文學社!!!Everlasting Summer Juliamo -amrilata lingvo- 一生推不如一生戀枝江往事

RPGMaker (various)

专注于 RPG 游戏,历史悠久,steam 引擎比例 上最古老的一款游戏是在 1992 年。在不同的地区有多久出版商。

To The Moon

AdobeAIR(原 Adobe,现哈曼国际)

Adobe Integrated Runtime(AIR)于 2008 年推出,主要为了 Flash/ActionScript 开发人员能够在 Windows、Mac 和 mobile 上生成无需浏览器即可运行的内容,因此许多流行的 steam 引擎比例 游戏都是 Flash 浏览器游戏的改版。它还用于 PC 应用进程(如eBay 和 Pandora One)和手机游戏。

The Banner SagaThe Henry Stickmin CollectionSamarost 3 银河历险记

XNA (Microsoft)

"XNA's Not Acronymed" 于 2006 年推出,于 2013 年停止开发。它与 XNA Game Studio 一起发布,作为微软开发 Windows 和 Xbox 360 游戏的免费软件。(注:由于难以区分 XNA 和 FNA 和 MonoGame,我们只关注有 XNA flag 的游戏)

Celeste 蔚蓝Rogue LegacyStardew Valley 星露谷

OGRE(open source)

2005 年出生的一个开源项目,Roblox 直到 2014 年都是基于这个引擎的。虽然销量很低(只统计到了 45 作),但一些高知名度的游戏使用了它。

Rebel GalaxyRebel Galaxy OutlawKenshiTorchlight (I and II)

荣誉提名

一些引擎没有达到 50+ 游戏,但值得一提。

KiriKiri,(Gal 玩家应该都知道这个吧)KiriKiri 比 Ren'Py 更不受欢迎,它是另一款视觉小说引擎,通常被大量用于成人游戏。

AdventureGameStudio,主要是用于做点击游戏的(point-n-click)。市场小,所以作品少,但它确实制作了一些值得注意的游戏,如 The Cat Lady 猫女郎(好像是个恐怖游戏)和 Kathy Rain

Source,Valve 的内部引擎,只用于少数游戏,但确实包括一些合作厂商的游戏,如Garry's Mod,Dear Esther,and The Stanley Parable

Lime/OpenFL,最受欢迎的基于 Haxe 的引擎,用于一些独立的热门游戏,包括 Dicey Dungeons 骰子地下城和 Defender's Quest。超级流行的 Friday Night Funkin 也是用它制作的,不过它不在 steam 引擎比例 上。

虚幻的游戏售价最高

25% 的虚幻游戏以 29.99 美元以上的价格推出,Unity 仅为 6%,这一点支持了虚幻更适合大规模项目的观点。

49.99 美元以上的游戏几乎都是虚幻或定制引擎上开发的。

其他游戏引擎发布的游戏有 85% 低于 19.99 美元。

steam 引擎比例 Steam 上最流行的游戏引擎是哪些?RPGMaker 和 Ren'Py 游戏很难获取 Metacritic 分数

steam 引擎比例 上大约 30% 的游戏有 Metacritic 评分,但其中很少是 RPGMaker(13 款)或 Ren'Py(7 款)。 Unity 游戏也不太可能获得相对于其他引擎的分数,不过这可能更多是数量的问题而不是类型或引擎问题。

steam 引擎比例 Steam 上最流行的游戏引擎是哪些?但 RPGMaker 游戏的平均 Metacritic 得分最高

虽然样本数量比较低,但 RPGMaker 游戏的平均评分最高。虚幻和 OGRE 的分数则偏低。

steam 引擎比例 Steam 上最流行的游戏引擎是哪些?几乎没有人再创造自己的引擎了

下面的饼图让我们对市场份额有了更清晰的认识,到 2021 年为止,只有 20% 不到的游戏是「Unknown」引擎制作的,主要就是一些自制引擎或内部引擎。

steam 引擎比例 Steam 上最流行的游戏引擎是哪些?除了卖的最好的开发商,几乎没人自己开发引擎了

我们可以查看 Valve 公布的最高收入图表,以了解按收入加权的引擎使用情况,这是一张非常不同的图。 虽然绝大多数游戏都是使用主流游戏引擎之一开发的,但事实证明,大多数收入最高的游戏都使用自研引擎。 我们使用了 steam 引擎比例 内部的白金 Platinum、黄金 Gold、白银 Silver 和青铜 Bronze 等级。Best of steam 引擎比例 - 2020

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这里 Other 包含了一些内部引擎,如 Frostbite,因此非商用引擎的百分比会更加明显。

「RPGMaker」 tag 的准确度如何?相当准确

在 steam 引擎比例 用户和开发者标记为「RPGMaker」的所有 1,338 款游戏中,有 1107 款被我们的系统识别为真正的「RPGMaker」游戏,准确率约为 82%。

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看得出,大部分标记错误的 RPGMaker 类型的游戏是 Unity 和 Wolf RPG Editor 制作的。

分析游戏引擎数据的乐趣

我们希望这些数据既能用于生产目的,也能于探索数据中获得乐趣。在我们继续完善数据集的同时,我会告诫每个人对这些数据持保留态度。如果您有兴趣自己探索,请前往 Game Data Crunch 或 steam 引擎比例DB 查看,如果您想帮助贡献/改进检测的启发式方法,请查看我们的 Github 页面。

steam 引擎比例 Steam 上最流行的游戏引擎是哪些?

综合统计数据显示,目前在 Steam 上最流行的游戏引擎是Unity和Unreal Engine。这两款引擎在游戏制作界拥有广泛的应用和支持,并且不断更新着自己的技术和功能,为游戏开发者们提供越来越完善的开发工具和更具创意的游戏设计。

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