生物原型是一种具有创新潜力的设计工具,可以帮助设计师挖掘出更多的灵感和创意,通过对生物原型的切割和拼接,设计师可以将不同的元素组合在一起,创造出更加独特和有趣的设计方案。在设计过程中,生物原型的切割秒叠技巧可以帮助设计师更快地找到最佳的设计方向,提高设计效率和质量。通过不断地挑战和尝试,设计师可以发现生物原型的无限可能性,为设计带来更多的惊喜和创新。
生物原型切割秒叠攻略
生物原型如何挖掘
1、玩法机制
利用切割每次跳伤害时可以根据已经叠加的层数让怪物有一个易伤效果使受到的切割伤害增加(每有一层切割层数切割的下次伤害都会增加,层数无上限增加的伤害无上限)。这个易伤效果是可以叠加并且无上限,但是需要注意这个易伤效果只有切割伤害可以吃到加成,虽然层数时间只有一秒但可以配合子嗣和子弹分裂高频率短时间内叠加切割层数,让伤害个位数的切割伤害呈指数级增长,每秒让伤害递增到百万甚至更高。
核心
伤害从170w递增到205w,实战中无尽85层boss不用斩杀可以叠到
2、玩法思路
核心输出部件:古珊瑚的腹
核心伤害触发部件:食尾虫的触角,独角仙的触角,古蛟的触角,三个后面链接牛蛙呼吸系统
各有个的优势,叠层效率最高的是古蛟
牛蛙保证触手全程可以范围触发切割
3、高频率叠层配置推荐
思路就是最快的时间内把触角叠满,游戏比较自由高频搭配众多所以这个不唯一
推荐一个:拳击神经海星,这个是启动快。进场后更快的触发触角,核心是拳击手神经和海星,海星需要高穿透,后期无尽50层后,进场怪物会直接糊脸,拳击海星每一发子弹穿透一个敌人就会触发后续的海星触手,这样开场后怪物糊脸就是海星→穿透攻击→海星→穿透攻击→海星→穿透攻击→古蛟*前一个海星穿透过的敌人→切割,怪物贴脸后秒启动,第一时间挂上切割打出伤害,然后清场,搭配第二脑幻蛙辅助挂切割,如果boss入场,会爆发性的提升古蛟数量,使伤害叠加更高,平常清小怪脑一足够,小怪都是露头就秒。
脑2辅助脑1叠层,核心输出还是脑1
脑3脑4都是一些增益buff,看个人喜好搭配就好。脑4想要子嗣提供buff不断需要有一个3秒左右的脊梁或者胃,不然百变怪提供buff会有1秒左右空档期。
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