在玩家探索"原神"游戏过程中,攻击力是非常重要的一个指标。玩家不仅需要掌握角色技能和属性,还需要了解攻击力如何稀释。攻击力合适的问题也困扰着许多玩家。那么原神角色攻击力多少合适?如何使用稀释公式优化攻击力?本文将为您详细解答。
原神攻击力稀释公式
原神角色攻击力多少合适?
首先经过社区玩家们的计算和推论,我们已经能够得出一个确切的结论。那就是【玩家配装中攻击力百分比加成达到90%】就算合格,或者说打开角色属性面板,【角色攻击力的绿字是白字的1.2倍】合格。
这两个结论本质上是一致的,后面一句中包含计算了羽毛提供的攻击力白值加成。换算到总攻击力也就是30%左右,因此玩家们额外需要再去堆的攻击力百分比加成为90%。如果攻击力加成超过了90%,那么稀释曲线将会开始增长。收益降低,因此达到了这个阈值之后玩家们需要转去堆属性伤害和暴击率暴击伤害。
总的来说,在达到90%以上之前,攻击力百分比的性价比是绝对最高的,对输出的提升实打实的显著。另外这个90%包含了武器副属性带来的攻击力百分比加成,角色RPG手游玩家们在进行计算时千万不要漏哦。
因此,要提高角色的攻击力需要综合考虑多个方面,如装备、天赋、队伍buff等因素。同时,也要注意攻击力的稀释问题,避免虚高攻击力带来的实际伤害不足的情况。随着游戏的不断更新,攻击力的合适数值也可能有所变化,玩家们需要根据实际情况做出自己的选择。