在三国志战略版游戏中,恢复机制和治疗伤兵是玩家在战斗中必须面对的重要问题,恢复机制可以帮助玩家在战斗中及时补充战斗力,而治疗伤兵则是关乎玩家整体战斗力的关键。在游戏中玩家可以通过使用药品、医疗设施等方式来治疗伤兵,保证自己的部队在战斗中能够保持最佳状态。玩家需要在游戏中灵活运用恢复机制和治疗伤兵的方法,才能在战争中取得胜利。
三国志战略版伤兵怎么治疗
伤兵机制
首先在武将受到伤害时,损失兵力的90%就会变为伤兵。每个回合未受到治疗的伤兵会死亡10%的比例,最后一回合战斗结束依然没有治疗的伤兵,会死亡30%。剩下的70%,才是我们在战斗结束看到的伤兵。
伤兵的恢复方式,就是一次性治疗回满,比如伤兵有30%,治疗率高于30%就行了。虽然会溢出治疗量,但是这也比越来越多的死兵要好。
举个例子,我带队3000,第一轮死兵200,伤兵300。如果不回的话,继续打第二轮。300伤兵会先默认隐藏状态(受伤了,打不了) 我会以2500的兵力打第二轮,而回到城后还是2800。
伤兵恢复方法
部队出征战斗之后会产生伤兵,这些伤兵在部队返回出发点建筑(主城、分城等)后自动恢复。如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态。武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。
本次整理的三国志战略版恢复机制内容到此结束,也许有些玩家对这款游戏还有其他疑问,如果不解决这些问题,可能会影响游戏体验。那么,你可以在哪里找到相关的解答呢?请耐心等待我们网站的后续更新!