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原神中以日本为原型 稻妻国历史发展及文化特色

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原神中以日本为原型,《原神》是一款备受瞩目的游戏,其中的稻妻国更是备受关注。稻妻国系以日本为原型创造的,它的历史发展和文化特色也都吸引了无数玩家的关注。从游戏中可以看出,这个国度有着古老的历史和多元的文化,让人不由自主地想要了解更多关于稻妻国的故事。那么这个神秘国度到底有着怎样的历史背景和文化特色呢?让我们一起来探寻。

稻妻国历史发展及文化特色

原神中以日本为原型 稻妻国历史发展及文化特色第一:为什么稻妻会有武士?

尽管目前对于日本武士阶层的形成原因,日本学界仍然众说纷纭(在地领主论、国衙军制论、职能论),但可以肯定的一点是,日本的武士阶层的形成在13世纪左右。这里引用考研历史教材的说法:

武士阶层在日本的登堂入室就是日本历史上最有名的“源平合战”。在那之后,日本建立了以武士阶层为核心的封建军事独裁制度,也就是所谓的“幕府制度”。

好,那么看一下稻妻的情况:

首先,稻妻不存在OTL日本的“关东大开发”(海祇岛是奥罗巴斯白给的,鹤观有雾也一直没开发),因此武士阶层并不存在一个“崛起”的契机。历史上武士阶层的崛起和关东地区天高皇帝远、土地兼并严重有着巨大的关系。如果说你稻妻国连关东都不存在,怎么会存在武士阶级呢?

在故事中我们了解到的一点是:第一,天领奉行(国防部长)掌控着大多数武士;第二,稻妻存在“武士家族”(比如万叶就是破落武士);第三,武士和平民的转换在稻妻十分稀松平常(比如餐馆老板志村就是武士转了厨子),这就非常奇怪了:武士阶层向平民大量转移出现在江户中后期,这一时期武士阶层连带着幕府制度本身都在衰弱。但另一方面,稻妻的军事却又实实在在掌握在武士军官手中。

我翻遍了游戏文本和wiki,都没有找到稻妻武士的由来。可能官方只是想做一个“日本风”的国家,又必须避开明治维新之后的现代化日本,因此选择了对于中国人来说相对熟悉无害的“战国到江户”时代,生搬硬套了日本当时确实存在且根深蒂固的武士政治所导致的。

如果要圆的话,那必须扯到一点:怪物的存在;怪物,比如丘丘人、史莱姆以及坎瑞亚遗迹机关的存在可能是稻妻存在“军籍”,以保护庄园经济运行的原因之一。但如果这样的话,和下面这个问题就产生了冲突。

第二:稻妻的奇葩政治制度

这个评定所相当有意思,三奉行和评定所都来自于江户时代确立的政治制度。

但在《原神》中,这些政治部门的职权都进行了一定程度的扩大化和修改。

比如“社奉行”在名称上对应“寺社奉行”,但寺社奉行在OTL的日本负责的是宗教事务管理。且历代寺社奉行都由武家担任,但众所周知,稻妻存在真正的“现世神”,稻妻的宗教由鸣神大社管理,且神里家压根不是武家,而是“公家”(即文官、贵族家族,在给柊小姐送信的时候九条家的太子说了九条家和柊家事“公家的往来”,因此可以直接说稻妻根本不存在武家,都是公家)。因此实际上社奉行担当的是OTL江户时代主管日本地方行政和司法的“町奉行”一职。而“天领奉行”干脆在OTL的日本压根就不存在,“天领”在日本原代指天皇的直辖领地,后来延伸出“幕府直辖领地”的含义,在《原神》中天领奉行干脆变成了稻妻的国防和安全部门。加上管经济的勘定奉行,还真让米哈游把财政军三权端平了。

这下问题就……更多了。

也就是说,稻妻政治制度是一个迫真三权分立。

在姐妹时代,雷电真是天皇(虚位元首,弱的一笔,但关键时刻说话很有分量),雷电影是幕府大将军(主管军事和安全,大权独揽),底下三大奉行各自分工,看上去还正常。

到了雷电影时代,雷电影从将军变成了实际上的天皇,人偶担任将军的职责,但似乎没有实际掌控任何权力,三大奉行才是管事的人,雷电将军变成了类似核武器一样的存在,威慑作用更大。

而在这个过程中,没有武家。三大家族全是公家,或者说公武一体了,甚至稻妻都没有形成名主割据和大规模的庄园经济,中央政府对比较阳间的地方实行着有效的管理……

于是我得出了一个结论:稻妻是一个披着江户幕府皮的奈良时代/平安时代的日本。

如果我们换一些名词来形容这些职位就更加清楚了。

左大臣九条家,右大臣柊家,内大臣神里家,太政大臣雷电影,天皇雷电真

比起搞重商主义的璃月、君主专制的至冬国、以及宪政的枫丹国,稻妻这个平安时代确实有点寒碜。(蒙德还不如他,蒙德还在希腊城邦时代呢)。这永恒确实能永恒下去,武士阶层连一块地都没有,本质上和明朝的军户地位差不多,还没有自己的领地和财权,给一万条命都变不成军阀,公家对稻妻的掌控方方面面,外交又开摆,还真由不得雷电将军不想永恒啊……

稻妻国的历史文化充满了瑰丽的色彩和独特的魅力。从传说中的神明到历史上的帝王将相,从古老的传统手工艺到现代的流行文化,这个国度一直在向世界展示着自己独特的魅力。无论是在游戏中还是现实中,稻妻国都是一个值得我们深入了解的神秘而又令人向往的地方。

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